Это не понимающие язык и культуру расисты. Bungie решила отметить Месяц латиноамериканского наследия, взбесив сообщество

Компания Bungie в очередной раз решила проигнорировать просьбу сообщества разобраться с серверами и балансом в Destiny, вместо этого посвятив силы и время чествованию культуры Латинской Америки

С 15 сентября по 15 октября в США отмечается Месяц национального латиноамериканского наследия (исп. Mes nacional de la herencia hispana), как признание вклада латиноамериканцев в историю, культуру и различные достижения Соединенных Штатов.

Bungie решила не быть в стороне и подключиться к празднику, представив IDEA (Inclusion, Diversity, & Equity Association). Это ресурсные группы, которые помогут сотрудникам Bungie находить людей схожего культурного происхождения, поддерживать с ними общение, обмениваясь мыслями и точками зрения, а также продвигая различные культуры в игры Bungie.

Анонс сопровождался публикацией в социальной сети X, в которой Bungie использовала гендерно-нейтральные термины LatinX и LatinE.

Пользователи в комментариях отметили, что даже потомки латиноамериканских мигрантов в США не используют эти термины, считая их оскорбительными, а сама публикация даже была исправлена сообществом, отметившим, что такую терминологию используют только люди, которые совершенно не понимают чужой язык и культуру.

«Никто не хочет, чтобы к нему так обращались [...] Bungie определенно расисты».

«Кто вообще одобряет такие публикации?».

«Не все белые так говорят, только расисты либералы среди демократов».

«Лучше просто обматерите меня».

«Это проявление крайнего неуважения к моей культуре и наследию».

SMM-менеджер, отвечающий за страницу в социальной сети, сделал ситуацию только хуже, начав удалять комментарии недовольных людей.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.