Бобби Котик провёл мозговой штурм в Activision. Будущее компании, технологии и возвращение Guitar Hero

Редакция Windows Central получила информацию о внутреннем совещании, созванном генеральным директором Activision Бобби Котиком.

В ходе совещания Котик говорил о машинном обучении, которое «позволит делать вещи, которые ранее не были возможны», но в то же время подчеркнул необходимость увеличения числа писателей и сценаристов, намекнув, что компания не намерена заменять людей искусственным интеллектом.

«Игры сильно отличаются от кино и телевидения. В кино и на телевидении вы добиваетесь успеха, создавая эмоциональную связь между вами и аудиторией, а наш опыт более инстинктивен, но все меняется. У нас есть персонажи на экране и в видеоиграх, которые, благодаря реалистичным движениям рта и лицевой анимации, предложат новое измерение эмоциональной связи, которое мы еще не освоили».

Также упомянута технология Neuralink, дизайн интерфейса, соединяющий компьютер с человеческим мозгом. По словам главы Activision, в будущем подобная технология позволит взаимодействовать с объектами в играх без использования контроллера и в гораздо больших масштабах, чем это возможно сегодня. 

Котик вскользь упомянул о R&D-департаменте Microsoft, куда он должен был нанести визит и посмотреть на разрабатываемые технологии в области ИИ, аналитики данных или новых способов рендеринга графики, которые, по его мнению, «просто несут в себе безграничный потенциал в контексте игровой индустрии. 

Босс Activision также дал понять, что есть планы по возвращению бренда Guitar Hero «и другие вещи», которые могли бы быть невозможны, если бы не развитие технологий и сотрудничество с Microsoft, которая предлагает огромные ресурсы. 

Таким образом, Activision видит большой потенциал в ИИ и сотрудничестве с Microsoft. 


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.

Во что поиграть на смартфоне. Проверка документов на том и на этом свете, неуклюжая королевская битва, милое приключение и не только

Итоги 13 сентября 14:00 0

ПК-игры все чаще получают версии для смартфонов и в августе таких проектов набралось немало, в том числе и такая известная игра, как Fall Guys. Но игрокам на смартфонах доступны все жанры: от милых приключений, до ужастиков и авиасимуляторов.