Инди-разработчики уберут микроплатежи, поскольку они «всё меньше нравятся игрокам»

Студия Shiny Shoe объявила о том, что уберёт микроплатежи из игры Inkbound. Объясняется это решение просто: игроки всё более негативно относятся к подобным элементам.

Inkbound - пошаговая тактическая игра в жанре roguelike с возможностью кооператива и одиночной игры, доступная в Early Access на Steam с мая 2023 года. При количестве игроков чуть менее 300 в пиковые моменты дня можно предположить, что мало кто узнал бы об этой игре, если бы не любопытное решение по оплате.

«Мы выпустили игру с двумя функциями монетизации для поддержки текущего развития игры: пропуском уровней и магазином косметических предметов. Мы постарались сделать их как можно более щедрыми и простыми, а также сделать их на 100% необязательными, чисто косметическими и не влияющими на игровой процесс».

«Но очевидно, что настроение в индустрии и среди игроков всё чаще выражает несогласие с подобными опциями. По этой причине мы полностью отменяем монетизацию. Содержимое существующих пропусков уровней будет преобразовано в необязательное косметическое DLC, продаваемое в Steam. Оставшийся косметический контент по-прежнему будет доступен в игре и может быть заработан в процессе игры».

Возврат денег не планируется, но потраченные в прошлом единицы виртуальной валюты конвертируют в новую валюту, Vault Dust. Она больше не будет приобретаться за реальные деньги, а будет зарабатываться в ходе стандартного игрового процесса.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!