Инди-разработчики уберут микроплатежи, поскольку они «всё меньше нравятся игрокам»

Студия Shiny Shoe объявила о том, что уберёт микроплатежи из игры Inkbound. Объясняется это решение просто: игроки всё более негативно относятся к подобным элементам.

Inkbound - пошаговая тактическая игра в жанре roguelike с возможностью кооператива и одиночной игры, доступная в Early Access на Steam с мая 2023 года. При количестве игроков чуть менее 300 в пиковые моменты дня можно предположить, что мало кто узнал бы об этой игре, если бы не любопытное решение по оплате.

«Мы выпустили игру с двумя функциями монетизации для поддержки текущего развития игры: пропуском уровней и магазином косметических предметов. Мы постарались сделать их как можно более щедрыми и простыми, а также сделать их на 100% необязательными, чисто косметическими и не влияющими на игровой процесс».

«Но очевидно, что настроение в индустрии и среди игроков всё чаще выражает несогласие с подобными опциями. По этой причине мы полностью отменяем монетизацию. Содержимое существующих пропусков уровней будет преобразовано в необязательное косметическое DLC, продаваемое в Steam. Оставшийся косметический контент по-прежнему будет доступен в игре и может быть заработан в процессе игры».

Возврат денег не планируется, но потраченные в прошлом единицы виртуальной валюты конвертируют в новую валюту, Vault Dust. Она больше не будет приобретаться за реальные деньги, а будет зарабатываться в ходе стандартного игрового процесса.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?