Слух: для GTA 6 запатентовали «очень динамичную и реалистичную анимацию». Rockstar предложит новое качество

В последние месяцы слухи регулярно появляются слухи о возможном анонсе GTA 6.

Пользователь Tobbelobben30 заметил, что имя Тобиаса Клеантоуса упоминается в утечках GTA 6, и проверил, чем занимается разработчик - оказалось, это специалист по искусственному интеллекту, геймплею и анимациям, работавший в Rockstar Games с 2014 по 2021 год.

Он изобретатель и автор патента «Система и метод для перемещения виртуального персонажа», который кратко описал в своём профиле LinkedIn следующими словами: «как относящиеся к управлению анимационными движениями на основе определенных фундаментальных технологий». Создатель добавил, что технология разработана и внедрена в Rockstar Games.

Tobbelobben30 нашёл патент, согласно которому Rockstar реализовала «умную систему», в которой хочет использовать дополнительные элементы, комбинируя их в анимации для представления новых движений.

Исходя из описания патента, кажется, что компания использует умную систему. Создана библиотека небольших элементов, которые позволяют персонажам двигаться. Эти блоки можно комбинировать различными способами для создания широкого спектра анимаций. Например, можно представить, что персонаж идёт под дождем, чувствует усталость или получает травму. Вместо того чтобы разрабатывать отдельные анимации в каждой ситуации, используются элементы, чтобы естественным образом связать движения персонажа.

Согласно предположениям, в GTA 6 может появиться «более разнообразная и реалистичная анимация», в которой реакции и движения персонажей будут зависеть, например, от погоды, уровня энергии или травм. Таким образом, студия предложит гораздо более реалистичный опыт.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.