Слух: для GTA 6 запатентовали «очень динамичную и реалистичную анимацию». Rockstar предложит новое качество

В последние месяцы слухи регулярно появляются слухи о возможном анонсе GTA 6.

Пользователь Tobbelobben30 заметил, что имя Тобиаса Клеантоуса упоминается в утечках GTA 6, и проверил, чем занимается разработчик - оказалось, это специалист по искусственному интеллекту, геймплею и анимациям, работавший в Rockstar Games с 2014 по 2021 год.

Он изобретатель и автор патента «Система и метод для перемещения виртуального персонажа», который кратко описал в своём профиле LinkedIn следующими словами: «как относящиеся к управлению анимационными движениями на основе определенных фундаментальных технологий». Создатель добавил, что технология разработана и внедрена в Rockstar Games.

Tobbelobben30 нашёл патент, согласно которому Rockstar реализовала «умную систему», в которой хочет использовать дополнительные элементы, комбинируя их в анимации для представления новых движений.

Исходя из описания патента, кажется, что компания использует умную систему. Создана библиотека небольших элементов, которые позволяют персонажам двигаться. Эти блоки можно комбинировать различными способами для создания широкого спектра анимаций. Например, можно представить, что персонаж идёт под дождем, чувствует усталость или получает травму. Вместо того чтобы разрабатывать отдельные анимации в каждой ситуации, используются элементы, чтобы естественным образом связать движения персонажа.

Согласно предположениям, в GTA 6 может появиться «более разнообразная и реалистичная анимация», в которой реакции и движения персонажей будут зависеть, например, от погоды, уровня энергии или травм. Таким образом, студия предложит гораздо более реалистичный опыт.


Сейчас на главной

Публикации

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.