Слух: для GTA 6 запатентовали «очень динамичную и реалистичную анимацию». Rockstar предложит новое качество

В последние месяцы слухи регулярно появляются слухи о возможном анонсе GTA 6.

Пользователь Tobbelobben30 заметил, что имя Тобиаса Клеантоуса упоминается в утечках GTA 6, и проверил, чем занимается разработчик - оказалось, это специалист по искусственному интеллекту, геймплею и анимациям, работавший в Rockstar Games с 2014 по 2021 год.

Он изобретатель и автор патента «Система и метод для перемещения виртуального персонажа», который кратко описал в своём профиле LinkedIn следующими словами: «как относящиеся к управлению анимационными движениями на основе определенных фундаментальных технологий». Создатель добавил, что технология разработана и внедрена в Rockstar Games.

Tobbelobben30 нашёл патент, согласно которому Rockstar реализовала «умную систему», в которой хочет использовать дополнительные элементы, комбинируя их в анимации для представления новых движений.

Исходя из описания патента, кажется, что компания использует умную систему. Создана библиотека небольших элементов, которые позволяют персонажам двигаться. Эти блоки можно комбинировать различными способами для создания широкого спектра анимаций. Например, можно представить, что персонаж идёт под дождем, чувствует усталость или получает травму. Вместо того чтобы разрабатывать отдельные анимации в каждой ситуации, используются элементы, чтобы естественным образом связать движения персонажа.

Согласно предположениям, в GTA 6 может появиться «более разнообразная и реалистичная анимация», в которой реакции и движения персонажей будут зависеть, например, от погоды, уровня энергии или травм. Таким образом, студия предложит гораздо более реалистичный опыт.


Сейчас на главной

Публикации

Уход Sony, провал Embracer, проблемные разработчики. Что происходит с ремейком Star Wars Knights of the Old Republic

Итоги 04 декабря 18:45 0

Дилогия Star Wars Knights of the Old Republic — классика игровой индустрии в RPG-жанре. Она подарила всем фанатам далёкой-далёкой галактики две великолепные истории и множество культовых персонажей. Обе игры вышли уже очень давно — в 2003 и 2004 годах — и сегодня откровенно устарели. Решить эту проблему должен был ремейк первой части, с помпой анонсированный в 2021 году. Всплывшая недавно информация даёт нам понять — переосмыслению, похоже, не суждено случиться.

Радовать фанатов нужно так! Обзор фильма Five Nights at Freddy's

Обзоры 03 декабря 16:31 0

Five Nights at Freddy's — созданная Скоттом Коутоном франшиза, которая включает в себя игры и даже книги по вселенной. Наконец список пополнил и долгожданный фильм. Его сокрушительный успех в кинотеатрах наглядно показал, что фанатов нужно ублажать — фансервис на максимум, нотации в сюжете убрать!

Роботизированные мамкины философы. Обзор The Talos Principle 2

Обзоры 02 декабря 16:49 0

Одно только упоминание жанра «философская игра-головоломка» отдаёт смертельной скукой. А в сочетании с цифрой «два» и вовсе оставит у экранов избранных любителей интеллектуальной эквилибристики, которые прошли оригинал. Но всё это не про The Talos Principle 2, которая ломает правила, - знать «единичку» не обязательно, фантастическая графика не требует безумной конфигурации ПК, а загадки заинтересуют даже ярых противников напрягать мозг.

Во что поиграть на смартфоне. Warhammer 40,000: Warpforge, Cyber Rebellion, Zombotron Re-Boot

Итоги 01 декабря 17:11 0

В ноябре на мобилках были по-настоящему огненные релизы! Да, это небольшие игры, порой с простыми механиками, но, чёрт возьми, они классные — Zombotron Re-Boot чего стоит! А может хочется помахать топором и порубить деревья? Избить всех в средневековом Китае? Построить собственную базу-поезд и выживать в суровую зиму? При этом крупные релизы вызывают смешанные чувства: карточный Warhammer 40,000 и киберпанк-гача внешне привлекательны, но есть ли что-то за красивой картинкой?

Общий ребёнок Fortnite и The Division? Поиграли в шутер Xtract за неделю до релиза

Обзоры 30 ноября 18:00 0

24 ноября редакцию сайта iXBT Games пригласили посетить закрытую презентацию экстракшн-шутера Xtract в Москве, а заодно и поиграть в проект на открытом плейтесте. Делимся впечатлениями, как это было.