Слух: для GTA 6 запатентовали «очень динамичную и реалистичную анимацию». Rockstar предложит новое качество

В последние месяцы слухи регулярно появляются слухи о возможном анонсе GTA 6.

Пользователь Tobbelobben30 заметил, что имя Тобиаса Клеантоуса упоминается в утечках GTA 6, и проверил, чем занимается разработчик - оказалось, это специалист по искусственному интеллекту, геймплею и анимациям, работавший в Rockstar Games с 2014 по 2021 год.

Он изобретатель и автор патента «Система и метод для перемещения виртуального персонажа», который кратко описал в своём профиле LinkedIn следующими словами: «как относящиеся к управлению анимационными движениями на основе определенных фундаментальных технологий». Создатель добавил, что технология разработана и внедрена в Rockstar Games.

Tobbelobben30 нашёл патент, согласно которому Rockstar реализовала «умную систему», в которой хочет использовать дополнительные элементы, комбинируя их в анимации для представления новых движений.

Исходя из описания патента, кажется, что компания использует умную систему. Создана библиотека небольших элементов, которые позволяют персонажам двигаться. Эти блоки можно комбинировать различными способами для создания широкого спектра анимаций. Например, можно представить, что персонаж идёт под дождем, чувствует усталость или получает травму. Вместо того чтобы разрабатывать отдельные анимации в каждой ситуации, используются элементы, чтобы естественным образом связать движения персонажа.

Согласно предположениям, в GTA 6 может появиться «более разнообразная и реалистичная анимация», в которой реакции и движения персонажей будут зависеть, например, от погоды, уровня энергии или травм. Таким образом, студия предложит гораздо более реалистичный опыт.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!