Sony спасла Bungie? Была вероятность, что разработчики Destiny без поддержки PlayStation закроются

Журналист Пол Тасси из Forbes также опубликовал подробный анализ ситуации, в которой оказалась команда PlayStation.

Руководство Bungie подтвердило, что перед началом увольнений рассматривались различные варианты, но компания исключила сокращение зарплат руководителей. Внутри команды и среди руководства никто не обвиняет Sony в возникших проблемах, и даже звучали заявления о том, что из-за неудовлетворительных результатов Destiny 2 «студия окажется под угрозой, если продолжит оставаться независимой».

Проблема заключается не в дорогостоящем новом проекте Bungie, а в том, что после выхода Lightfall в Destiny 2 произошло «реальное, разрушительное падение вовлеченности/расходов игроков». Результаты студии снизились на 45% по сравнению с прогнозами, которые не были завышены. 

Некоторые разработчики Destiny 2 знали о задержке The Final Shape. Дополнение хорошего качества, но Bungie хочет выпустить «лучшее» DLC, что, по мнению студии, стало ключевым поворотом событий. Однако высказываются опасения, сможет ли оно в условиях сильного кризиса выполнить все поставленные задачи.

Пол Тасси, не может подтвердить какую-либо информацию о будущем студии – сейчас компания не говорит о дальнейших планах по созданию дополнений к Destiny 2, ни попыток разработки Destiny 3. 

В команде было много собраний по поводу микротранзакций, некоторые разработчики хотели бы их урезать, но даже отдельные приносят много денег. Некоторые игроки считают, что, как и старые дополнения, они должны предлагаться бесплатно, но всё равно их покупают. 

Настроение в Bungie оставляет желать лучшего, и разработчики с нетерпением ждут выхода грядущего дополнения:

«Общее настроение большинства сотрудников Bungie — это гнев, печаль и страх. Гнев по поводу того, как прошли увольнения, печаль по поводу того, кто ушел, страх, что грядут новые увольнения, и, в общем, никто не чувствует себя в безопасности. Тем не менее, есть большая вера в то, что в The Final Shape появятся действительно классные вещи, которые понравятся игрокам».


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.