Call of Duty 2025 – это «полуфутуристическое продолжение Black Ops 2». Разрабатывается Call of Duty: Modern Warfare

Call of Duty 2024 с рабочим названием Call of Duty: Black Ops Gulf War станет первой игрой серии, которая будет разрабатываться в течение четырёх лет. Журналист Том Хендерсон узнал подробности следующей части с рабочим названием «Saturn».

Несколько источников подтвердили редакции Insider Gaming, что Call of Duty 2025 перенесёт любителей пострелять в «недалекое будущее».  

Call of Duty 2025 разрабатывается как прямое продолжение Call of Duty: Black Ops 2, действие которой происходит примерно в 2030 году (действие Black Ops 2 происходит в 2025 году). Поэтому фанатам стоит ожидать возвращения некоторых любимых персонажей, а после смерти Менендеса команда столкнётся с новым злодеем.

Развитие знакомых событий будет не единственным элементом, связывающим Call of Duty 2025 с Call of Duty: Black Ops 2 – ожидается, что новая часть получит обновленные карты из BO2 с новым окружением.

Ранее планировалось, что все ремастированные карты Black Ops 2 выйдут в день релиза, подобно тому, как карты Modern Warfare 2 (2009) вернулись в Modern Warfare 3. Сейчас планируется выпустить новые и ремастированные карты одновременно. Возможно, таким образом разработчики отвечают на критику со стороны геймеров, которые считают, что Call of Duty: Modern Warfare 3 - это DLC для игры 2022 года.

В Call of Duty 2025 будет ряд значительных изменений по сравнению с последними частями - разработчики хотят полностью переделать систему передвижения, вернется механика «Pick 10», появится Gunfight.

Infinity Ward, скорее всего, находится на «продвинутой стадии разработки следующей Modern Warfare», так что можно ожидать появления Call of Duty: Modern Warfare 4.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?