«Где геймплей?» Разработчики экшен-RPG «Смута» представили Стрельца, но снова не показали игровой процесс

Очередная презентация контента отечественной игры «Смута» вызывает множество вопросов. Вновь они касаются темы геймплея

Создатели экшен-RPG «Смута» показали новый образ. В контексте игры это нечто вроде класса, но чуть шире «С системой образов отношение окружения к игроку будет меняться, что позволит преодолевать одни и те же вызовы различными способами....».

На этот раз главный герой Юрий примерил образ Стрельца: «А вы знали, что стрельцы получали строго определенный и одинаковый для всех по размеру отрез ткани на самостоятельный пошив кафтана? И если человек был высокого роста, то могли возникнуть трудности. Бывало сукна не хватало. Такие дела. Хотя Юрий у нас и не баскетболист, наши дизайнеры сукном его бы не обделили в любом случае. Даже на ферязь хватило».

В описании образа «Стрелец» уточняют, что стрельцы — это люди государевы  и к ним относятся с уважением. Как отмечают, этому способствует тяжёлый бердыш и сабля: «В этом облике Юрию будут рады не только в стрелецких лагерях, но и много где еще. Но есть и недостаток: бандиты будут нападать на "государева человека" с особым остервенением».

Последняя часть про «остервенение» особенно интригует, вот только геймплей не показали и не понятно, как это будет различаться на практике. Также в комментариях разработчики уточнили, что пострелять из пищали не получится: «...он тут сотник. Вон ферязь на нем. Сотники пищаль не носили....стрелять из пищали Юра не очень умеет, от того, что он переоделся - этот навык не появится».


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!