Близняшки из Atomic Heart стали неожиданном хитом для самой Mundfish. Как создавались знаменитые персонажи

В процессе продвижения Atomic Heart что-то пошло не по плану. Некоторые яркие образы запали в сердца многих наблюдателей

Создатели Atomic Heart решили рассказать, как создавали Близняшек. Роботы-балерины стали хитом (и даже символом игры), чего Mundfish не ожидала.

Пришли к созданию Близняшек не самым очевидным путём: всё началось с проработки Сеченова, этот персонаж не полностью доверяет людям и отношение с правительством напряжённое, т.е. он, скорее всего, не станет доверять охранникам со стороны.

Значит выбор падает на роботов: «Они должны выглядеть впечатляюще, но не устрашающе, ведь Сеченов — человек науки и мира, у него нет цели напугать окружающих. Было принято решение сделать охранников женственными и элегантными, но в то же время сильными и опасными».

Близняшки не сразу строились: они прошли через множество итераций, ранний концепт довольно сильно отличается от того, что отправилось в релиз. 

На доработку ушло около 8 месяцев: «На каждый элемент приходилось по 50 комментариев и правок. Идеи рождались в ходе брейнштормов и творческих обсуждений и впоследствии тщательно дорабатывались. Движения Близняшек, каждая мелкая деталь их образа — от суставов до рога, выходящего из звезды во лбу, доводились до совершенства».

Отчасти, движения Близняшек действительно вдохновлены балетом, но есть и кое-что ещё:

«Основой боевого стиля Близняшек стала художественная гимнастика, и лишь позже в процессе разработки на него повлиял балет. В частности, художественная гимнастика с лентой показалась нам настолько изящной и плавной, что Близняшкам добавили специальные манипуляторы, которые превращаются в кнуты и становятся в буквальном смысле продолжением их рук».

К балету отсылают пуанты, они могут трансформироваться в боевые туфли на остроконечном каблуке, а также зеркальная маска, которая, помимо своего сюжетного предназначения, носит еще и символический характер. В качестве mocap-актрисы пригласили настоящую балерину из Большого театра.

Близняшки впервые появились в трейлере Atomic Heart E3 2021, дизайн был показан в одном кадре и отличался от финального: «дело в том, что мы продолжали работать над доведением его до совершенства вплоть до самого релиза».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.