Ice-Pick Lodge рассказала о кампании Бакалавра в Pathologic 2 и механике, но не о дате релиза

Ice-Pick Lodge всё же помнит о существовании Бакалавра. Поклонники наконец дождались рассказа разработчиков Pathologic 2

Под конец 2023 года Ice-Pick Lodge обратилась к сообществу. Появились долгожданные новости о «Бакалавре» в Pathologic 2.

Локация «Госпиталь» — это новое игровое измерение «бросающее вызов уму главного героя» Оно будет включать несколько этапов: сначала опрос больного, а затем осмотр.

Даниил Данковский будет осматривать больных, которые «отказываются умирать в положенные 5 часов. У них странные симптомы, а при песчанке их быть не должно».

Игровой процесс описывают так: «Это похоже на решение уравнения. Есть сумма – это симптомы. Есть несколько известных слагаемых (например, разные факторы жизни больного) и несколько неизвестных. Задача – изучить всё, чтобы открыть правду».

Персонаж-пациент может сообщить что-нибудь, что прояснит симптом, соврать ему тоже ничто не мешает, потому что «стесняется или имеет скрытый умысел». После беседы надо осматривать тело больного. Симптомы будут заноситься в медицинский планшет.

Если не получится поставить диагноз, то Бакалавру предстоит отправиться изучать место жизни пациента. Это будет «отдельная детективная история» (расскажут позже).

Если удастся обследовать достаточное количество пациентов, то можно будет сделать вакцину.

Пока по-прежнему нет понимания, когда же могут выпустить кампанию Бакалавра для Pathologic 2.


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.