Японская экшен-RPG покоряет Steam. Онлайн Granblue Fantasy Relink приблизился к рекорду The Witcher 3 Wild Hunt

В Steam в последнее время вышло множество громких игр, но Granblue Fantasy Relink всё же удалось зацепиться за большую аудиторию. Новинку смогли оценить и на Западе

1 февраля 2024 года на ПК в Steam, PS5 и PS4 состоялся релиз Granblue Fantasy Relink. На выходных онлайн игры основательно разогнался.

Если первое время онлайн японской экшен-RPG Granblue Fantasy Relink в Steam был в пределах 70-85 тысяч, то затем он превысил отметку в 100 тысяч. Текущий рекорд по данным SteamDB составляет 103 248 человек. Для сравнения, абсолютный рекорд The Witcher 3 Wild Hunt 103 329 игроков.

Бои в Granblue Fantasy Relink проходят в реальном времени; предусмотрена возможность не только одиночной, но и кооперативной игры.

Для Granblue Fantasy Relink в Steam не заявлена поддержка русского языка, а стоимость базовой версии составляет 2900 рублей. Сама «Granblue Fantasy» это большая франшиза, по которой уже выпустили несколько игр, также есть аниме и манга-адаптация.

У Granblue Fantasy Relink в основном положительные отзывы в Steam, но порой в обзорах встречаются очень недовольные игроки. Так пользователь под ником Лопасти спустя 20+ часов в игре написал:

«ТОТАЛЬНАЯ Халтура за 2900.

Игра представляет собой коридоры с мобами и босс леиры. Само собой они постоянно повторяются, потому что разрабы на смогли нарисовать больше 10 коридоров. За левелдизайн ставлю 0 из 10….

Боевка. Ввиду того, что все персонажи спамят скиилы, которые закрывают пол экрана, а другие пол экрана закрывает дженерик босс-гадзила -- ты все время абсолютно ничего не видишь. В какой-то момент хочется выкрутить графику, убрать эффекты, но обнаруживаешь что глобально это проблему не исправит. Да и зачем? Разработчик делал акцент на казуалов, так что даже если поставите сложность ХАРД - все равно сможете пройти все с первого раза, потому что твои тиммейты БЕССМЕРТЫ и в ГГ умереть не может, его просто нокают и он сам встает. Я впервые вижу игру, в которой НЕЛЬЗЯ НИЧЕГО ЗАФЕЙЛИТЬ, НЕВОЗМОЖНО УМЕРЕТЬ И Т.Д. Комбинаций максимум пару-тройку из ряда: нажми три раза ЛКМ и потом ПКМ, или нажми три раза ЛКМ и потом ЛКМ. Полный сюр. Боевке 0 из 10…

В целом, дошел до 88 уровня, игра в конце - это просто спам боссов на разных сложностях и гир ап с ДЕЙЛИКАМИ».


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.