Японская экшен-RPG покоряет Steam. Онлайн Granblue Fantasy Relink приблизился к рекорду The Witcher 3 Wild Hunt

В Steam в последнее время вышло множество громких игр, но Granblue Fantasy Relink всё же удалось зацепиться за большую аудиторию. Новинку смогли оценить и на Западе

1 февраля 2024 года на ПК в Steam, PS5 и PS4 состоялся релиз Granblue Fantasy Relink. На выходных онлайн игры основательно разогнался.

Если первое время онлайн японской экшен-RPG Granblue Fantasy Relink в Steam был в пределах 70-85 тысяч, то затем он превысил отметку в 100 тысяч. Текущий рекорд по данным SteamDB составляет 103 248 человек. Для сравнения, абсолютный рекорд The Witcher 3 Wild Hunt 103 329 игроков.

Бои в Granblue Fantasy Relink проходят в реальном времени; предусмотрена возможность не только одиночной, но и кооперативной игры.

Для Granblue Fantasy Relink в Steam не заявлена поддержка русского языка, а стоимость базовой версии составляет 2900 рублей. Сама «Granblue Fantasy» это большая франшиза, по которой уже выпустили несколько игр, также есть аниме и манга-адаптация.

У Granblue Fantasy Relink в основном положительные отзывы в Steam, но порой в обзорах встречаются очень недовольные игроки. Так пользователь под ником Лопасти спустя 20+ часов в игре написал:

«ТОТАЛЬНАЯ Халтура за 2900.

Игра представляет собой коридоры с мобами и босс леиры. Само собой они постоянно повторяются, потому что разрабы на смогли нарисовать больше 10 коридоров. За левелдизайн ставлю 0 из 10….

Боевка. Ввиду того, что все персонажи спамят скиилы, которые закрывают пол экрана, а другие пол экрана закрывает дженерик босс-гадзила -- ты все время абсолютно ничего не видишь. В какой-то момент хочется выкрутить графику, убрать эффекты, но обнаруживаешь что глобально это проблему не исправит. Да и зачем? Разработчик делал акцент на казуалов, так что даже если поставите сложность ХАРД - все равно сможете пройти все с первого раза, потому что твои тиммейты БЕССМЕРТЫ и в ГГ умереть не может, его просто нокают и он сам встает. Я впервые вижу игру, в которой НЕЛЬЗЯ НИЧЕГО ЗАФЕЙЛИТЬ, НЕВОЗМОЖНО УМЕРЕТЬ И Т.Д. Комбинаций максимум пару-тройку из ряда: нажми три раза ЛКМ и потом ПКМ, или нажми три раза ЛКМ и потом ЛКМ. Полный сюр. Боевке 0 из 10…

В целом, дошел до 88 уровня, игра в конце - это просто спам боссов на разных сложностях и гир ап с ДЕЙЛИКАМИ».


Сейчас на главной

Публикации

Обзор игрового 27-дюймового QHD IPS-монитора Thunderobot Silver Wing LQ27F180L-Q

Инструментарий 12 февраля 18:00 0

Монитору Thunderobot Silver Wing LQ27F180L-Q относится к одному из самых популярных классов – игровых 27-дюймовых QHD IPS-мониторов с повышенной частотой развёртки. Разбираемся, как Thunderobot использует современные технологии в своей новинке и каким образом бренд планирует конкурировать с лидерами на игровом рынке.

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Обзоры 11 февраля 15:00 0

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.