«Спиралька от забора». Огненный демон в ремейке Gothic получит новый дизайн в духе Arcania, вызывающий смешанные чувства у сообщества

Культовую Gothic основательно обновят. Разработчики пересматривают прежний подход к дизайну персонажей, но не все готовы принять новое видение

Команда ремейка Gothic снова вышла на связь. Решили продемонстрировать ещё одно изображение с обновлённым дизайном персонажа (существа).

На этот раз в центре внимания Огненный демон:

«Это порождение ада, верное своему хозяину Ксардасу, является последней преградой для тех, кто ищет аудиенции с некромантом в заброшенной башне в землях орков.

Демоны - слуги Белиара, бога тьмы, ненависти и разрушения. Вы можете встретить их в глубинах древнего храма Спящего или призвать, владея темными искусствами магии. Но будьте аккуратны, ведь слишком глубокое ее изучение может легко вас поглотить…».

Один из участников сообщества Gothic Game присмотрелся к представленному изображению и понял, что некоторые элементы напоминают ему спиральку от забора:

«Какой-то странный дизайн, что за спиралька от забора

Куда-то вы не туда свернули, ближе к оригиналу надо держаться».

Представитель команды «Готики» отреагировал на критику и пояснил

«это щупальца, и они двигаются. Это не перманентное их положение. То что он сильнее отличается от оригинальной модели - да, но мы и не ремастер делаем =)»

Также некоторые усмотрели след Arcania:

«На минуточку концепт из Аркании ВСЕМИ НЕНАВИСТНОЙ напоминаю . До этого момента мне нравились все редизайны даже кровавых мух я могла принять, но это что угодно но не демон из готики.. /

Сам по себе демон неплохо, но он из дьябло или дума, но не из готики, увы».

На это у представителя сообщества тоже нашёлся ответ: «важно понимать, что в оригинале у огненного демона не было собственной модельки. Она совпадает с моделькой обычного демона (на фото). Поэтому мы сделали абсолютно новый дизайн. Обычный демон и демон лорд будут выглядеть иначе. И как бы люди не относились к Аркании, но у нее именно дизайн был очень даже неплохой. Это не значит, что мы брали оттуда референсы (насколько знаем, нет), но просто это не совсем корректный пример».

Обсуждение огненного демона получилось поистине жарким, поэтому представитель сообщества решил прояснить:

«Так как рендер Огненного Демона вызвал легкое недопонимание, то хотим кое-что пояснить.

В оригинале моделька огненного демона, который находится в башне Ксардаса, совпадала с моделькой обычного демона. У нас же все 3 вида демонов будут разные:

- обычный демон

- огненный демон

- демон лорд».


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.