Sweet Baby оказалась одной из многих. Геймеры обнаружили сеть консультантов по видеоиграм, связанных с западными, китайскими и японскими разработчиками

Разгоревшийся вокруг Sweet Baby Inc скандал заставил геймеров задуматься и провести расследование. Нашли и других специалистов, некоторые присоединились к Tencent, Larian и не только

Недавно геймеры обнаружили Sweet Baby Inc (специалисты помогают с введением в игру разных прогрессивных вещей) и начали потихоньку копать. Оказалось, что это далеко не единственная специфическая компания, предлагающая консультативные услуги по вопросам «повестки» и т.д.

Автор YouTube-канала Wagner Knows Why? обратил внимание на недавнее расследование сообщества. У Sweet Baby Inc есть множество «коллег по цеху», например специалисты из Black Girl Gamers участвовали в создании печально известной Forspoken, которую издавала Square Enix.

Существует Hit Detection, в которой есть работники из разных частей света и изданий, вроде The Washington Post или Eurogamer. Судя по описанию на сайте, это «консалтинговая компания по видеоиграм с глобальным присутствием» и «использует свои самые сильные стороны для точного прогнозирования ожиданий СМИ и потребителей на каждом этапе процесса разработки — от идеи и предпроизводства до альфа-версии и запуска».

Также есть следующий абзац, посвящённый подходу к формированию команды: «Наша приверженность созданию команды из представителей различных слоёв населения, в том числе недопредставленных групп, — это суперспособность, которая позволяет нам предлагать уникальные и разнообразные перспективы, выделяя нас на фоне других фирм. Это разнообразие — сильная сторона, которая укрепляет наши знания и дает нам естественное преимущество в сфере консалтинга».

Среди их клиентов SEGA, Bloober Team, Remedy Entertainment, а также отмечают, что бывшие консультанты присоединились к таким компаниям как PlayStation, Larian Studios, Xbox, EA и Level Infinite/Tencent.

Ролик: https://youtu.be/_Uylt44CcCw


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.