Из-за монетизации Dragon's Dogma 2 страдают актёры. Недовольные геймеры начали преследовать причастных к созданию игры

Монетизация Dragon's Dogma 2 сильно взбесила игровое сообщество. Под удар недовольной толпы попадают все

Блогерша The Sphere Hunter участвовала в коллабе с Capcom: сделала пешку для Dragon's Dogma 2. После знакомства с игрой некоторые персоны остались очень недовольны системой монетизации, поэтому достаётся всем причастным.

Недовольные политикой Capcom в отношении Dragon's Dogma 2 (выпуск платных дополнений, влияющих на игровой процесс) проклинают не только разработчиков и издателя. По инерции достаётся и различным блогерам / участвовавшим в создании игры.

Под роликом The Sphere Hunter о Dragon's Dogma 2 стали появляться не самые лестные комментарии, например блогершу обвиняют в публикации «проплаченного материала».

По словам The Sphere Hunter, это её собственное мнение:

«…Я сделала официального персонажа-пешку для игры, мне за это вообще не заплатили, никто из тех, кого пригласили сделать официальных пешек, не получил денег. Я не знала о микротранзакциях, потому что про них не было [указано] ни в превью-период, ни в магазинах, ни даже в самой игре, в ней буквально нет ни внутриигрового продавца, ни каких-либо предметов за реальные деньги. И наконец, у меня суперкомпьютер, поэтому в городах падения кадров были минимальными, не более.

Я сняла это видео не для того, чтобы обманом заставить вас купить игру. В основном я снимаю видео об играх, которые мне нравятся. Я закончила игру на 70 часах (настоящая концовка и всё такое) и всё ещё считаю её потрясающей экшен-RPG. Я уже не знаю, что еще можно сказать о подобных вещах. 

Это сделало меня очень циничной в отношении создания видео. Может быть, мне стоит заняться освещением старых игр, потому что даже когда мне кажется, что я делаю что-то правильно, всегда что-то идет не так. Мне жаль, если вы почувствовали себя обманутыми моей похвалой игре, это не входило в мои намерения. Вы можете не покупать её и никогда не играть в неё. Если вы так сильно переживаете по поводу проблем [игры], то обратитесь к Capcom и не покупайте её.…».

В аналогичной ситуации оказалась Девора Уайлд, известная многим по роли Лаэзель из Baldur's Gate 3: актрисе тоже досталось за микротранзакции, хотя к их введению она явно не причастна.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.