Paradox оптимизировала финальный билд и нашла так много багов, что релиз перенесли на полгода. Новые проблемы Prison Architect 2

Дата релиза Prison Architect 2 продолжает отодвигаться. Похоже, что Paradox Interactive настроена обеспечить гладкий запуск ожидаемой игры

Предполагалось, что в марте 2024 года состоится релиз Prison Architect 2. Однако Paradox Interactive выступила в феврале с заявлением: дала понять, что игру могли бы выпустить, но всё же решили перенести на май, чтобы исправить и оптимизировать.

В апреле Paradox Interactive снова вернулась и сообщила об очередном переносе Prison Architect 2. 

Теперь релиз игры ожидается осенью 2024 года — в ходе тестирования финальной сборки вскрылись неприятные моменты, связанные с оптимизаций. В процессе доработки стали всплывать различные ошибки в заметном количестве:

«Хотя у нас уже есть сборки, сертифицированные для всех платформ и готовые к выпуску, при тестировании возникли некоторые проблемы с использованием памяти и минимальными характеристиками, из-за которых возникают сбои. Принимая во внимание историю Prison Architect и нашего любимого сообщества, мы хотим выпустить такое продолжение игры, которое было бы вас достойно.

Перед запланированным выпуском мы провели тестирование финальной сборки, используя несколько конфигураций для проверки стабильности. Результатом этих тестов считается отчет MBTF (средняя наработка на отказ). Оценивается время, которое игра работает без сбоев. Под сбоем может пониматься вылет, зависание или что-то еще, что мешает нормальному функционированию игры. Мы заметили, что в определенных конфигурациях игра не достигает целевого показателя MTBF, особенно это касается конфигураций с минимальными характеристиками.

Установив это, мы начали работать над улучшением использования памяти в Prison Architect 2. В целом мы справились и получили удовлетворительный уровень производительности на более низких характеристиках. К сожалению, при этом возникли новые технические проблемы, а количество сбоев заметно возросло...».

Ожидается, что Prison Architect 2 выпустят 3 сентября 2024 года (если ничего не изменится). Paradox Interactive за это время намерена повысить стабильность игры, а также будет продолжать общаться с сообществом.

***

Автор обложки: Double Eleven, Paradox Interactive.

Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.