Paradox оптимизировала финальный билд и нашла так много багов, что релиз перенесли на полгода. Новые проблемы Prison Architect 2

Дата релиза Prison Architect 2 продолжает отодвигаться. Похоже, что Paradox Interactive настроена обеспечить гладкий запуск ожидаемой игры

Предполагалось, что в марте 2024 года состоится релиз Prison Architect 2. Однако Paradox Interactive выступила в феврале с заявлением: дала понять, что игру могли бы выпустить, но всё же решили перенести на май, чтобы исправить и оптимизировать.

В апреле Paradox Interactive снова вернулась и сообщила об очередном переносе Prison Architect 2. 

Теперь релиз игры ожидается осенью 2024 года — в ходе тестирования финальной сборки вскрылись неприятные моменты, связанные с оптимизаций. В процессе доработки стали всплывать различные ошибки в заметном количестве:

«Хотя у нас уже есть сборки, сертифицированные для всех платформ и готовые к выпуску, при тестировании возникли некоторые проблемы с использованием памяти и минимальными характеристиками, из-за которых возникают сбои. Принимая во внимание историю Prison Architect и нашего любимого сообщества, мы хотим выпустить такое продолжение игры, которое было бы вас достойно.

Перед запланированным выпуском мы провели тестирование финальной сборки, используя несколько конфигураций для проверки стабильности. Результатом этих тестов считается отчет MBTF (средняя наработка на отказ). Оценивается время, которое игра работает без сбоев. Под сбоем может пониматься вылет, зависание или что-то еще, что мешает нормальному функционированию игры. Мы заметили, что в определенных конфигурациях игра не достигает целевого показателя MTBF, особенно это касается конфигураций с минимальными характеристиками.

Установив это, мы начали работать над улучшением использования памяти в Prison Architect 2. В целом мы справились и получили удовлетворительный уровень производительности на более низких характеристиках. К сожалению, при этом возникли новые технические проблемы, а количество сбоев заметно возросло...».

Ожидается, что Prison Architect 2 выпустят 3 сентября 2024 года (если ничего не изменится). Paradox Interactive за это время намерена повысить стабильность игры, а также будет продолжать общаться с сообществом.

***

Автор обложки: Double Eleven, Paradox Interactive.

Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.