Paradox оптимизировала финальный билд и нашла так много багов, что релиз перенесли на полгода. Новые проблемы Prison Architect 2

Дата релиза Prison Architect 2 продолжает отодвигаться. Похоже, что Paradox Interactive настроена обеспечить гладкий запуск ожидаемой игры

Предполагалось, что в марте 2024 года состоится релиз Prison Architect 2. Однако Paradox Interactive выступила в феврале с заявлением: дала понять, что игру могли бы выпустить, но всё же решили перенести на май, чтобы исправить и оптимизировать.

В апреле Paradox Interactive снова вернулась и сообщила об очередном переносе Prison Architect 2. 

Теперь релиз игры ожидается осенью 2024 года — в ходе тестирования финальной сборки вскрылись неприятные моменты, связанные с оптимизаций. В процессе доработки стали всплывать различные ошибки в заметном количестве:

«Хотя у нас уже есть сборки, сертифицированные для всех платформ и готовые к выпуску, при тестировании возникли некоторые проблемы с использованием памяти и минимальными характеристиками, из-за которых возникают сбои. Принимая во внимание историю Prison Architect и нашего любимого сообщества, мы хотим выпустить такое продолжение игры, которое было бы вас достойно.

Перед запланированным выпуском мы провели тестирование финальной сборки, используя несколько конфигураций для проверки стабильности. Результатом этих тестов считается отчет MBTF (средняя наработка на отказ). Оценивается время, которое игра работает без сбоев. Под сбоем может пониматься вылет, зависание или что-то еще, что мешает нормальному функционированию игры. Мы заметили, что в определенных конфигурациях игра не достигает целевого показателя MTBF, особенно это касается конфигураций с минимальными характеристиками.

Установив это, мы начали работать над улучшением использования памяти в Prison Architect 2. В целом мы справились и получили удовлетворительный уровень производительности на более низких характеристиках. К сожалению, при этом возникли новые технические проблемы, а количество сбоев заметно возросло...».

Ожидается, что Prison Architect 2 выпустят 3 сентября 2024 года (если ничего не изменится). Paradox Interactive за это время намерена повысить стабильность игры, а также будет продолжать общаться с сообществом.

***

Автор обложки: Double Eleven, Paradox Interactive.

Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.