Авторы «Смуты» починили игру, но не ту. Приоритеты разработчиков удивляют игроков

До релиза игрокам предложили недемоверсию «Смуты». После выпуска основной игры разработчики про неё не забывают, решили к ней вернуться

Недавно состоялся релиз отечественной экшен-RPG «Смута», где игроки нашли множество багов. Потихоньку стали выпускать патчи для игры, исправляющие некоторые моменты.

Авторы «Смуты» продолжают работать и предложили ещё один патч со множеством исправлений, но есть нюанс — он не для основной игры. 

Разработчики выпустили обновление 1.0.1 для недемоверсии, которую выпустили чуть раньше, чем саму «Смуту» (этот проект называют «образовательная игра "Смутное время"). Геймеров такое удивляет, учитывая состояние основной игры.

Список исправлений:

  1. Оптимизация ФПС.
  2. Некорректные коллизии, мешающие перемещению.
  3. Ошибки положения ассетов на карте.
  4. Возможность включить режим жестокости.
  5. Не выдается достижение VK Play после сдачи экзамена.
  6. Игрок может вызвать лошадь во время кат-сцены или диалога, что могло привести к замене модели персонажа.
  7. Артефакты в отображении теней и лучей света на высоких настройках графики.
  8. Проблемы с уровнем детализации графики на карте.
  9. Неверный пресет настроек графики при первом запуске игры.
  10. Различия графических пресетов «Смутного времени» и «Смуты».
  11. Слишком жесткий свет и тени.
  12. Ошибка, приводящая к досрочному прерыванию фраз.
  13. Отображение чисел урона в бою.
  14. Игрок может телепортироваться на точку интереса во время начальной кат-сцены.
  15. Некорректное положение камеры в кат-сцене "Москва Белокаменная".
  16. Неверный персонаж и левитирующие персонажи в кат-сцене о немцах.
  17. Ошибка, приводящая к отключению анимации тел во время диалогов.
  18. В некоторых кат-сценах заметно искажение модели Клима Жукова.
  19. Неправильное освещение модели Клима Жукова в кат-сценах.
  20. Артефакты в отображении модели Клима Жукова во время проигрывания кат-сцен.
  21. Голос Клима Жукова обрывается в кат-сцене «Бояре».
  22. Главное меню: улучшение читаемости текста меню.
  23. И другие, незначительные проблемы в игре.

***

Автор обложки: Cyberia Nova. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.