«Кинули собаке кость»: Создатели Escape from Tarkov анонсировали компенсацию владельцам Edge of Darkness, а игроки думают про иск

Авторы Escape from Tarkov очень взбесили игровое сообщество. Пользователи не в восторге от нового издания и задобрить их пока не получается

После анонса нового издания для Escape from Tarkov разгорелся скандал. Дело в том, что The Unheard Edition предложит ряд существенных бонусов + для купивших Edge of Darkness не предусмотрен доступ к PvE, т.е. им надо обновить издание (что многих взбесило).

Создатели Escape from Tarkov предложат следующую компенсацию для владельцев издания Edge of Darkness (его ранее изъяли из продажи):

● Ускоренный возврат страховки;

● Увеличенные на 20% персональные лимиты у торговцев;

● Повышенная карма ЧВК (с момента её добавления в игру);

● Доступ к уникальному крафту в убежище;

● Повышенный навык "Харизма";

● Специальная цепочка квестов, позволяющая улучшить карманы ЧВК в качестве награды;

● Возможность заменить 2 оперативные задачи в день бесплатно;

● Уникальный жетон;

● Уникальная повязка;

● Уникальный набор одежды;

● Уникальное "Legacy" устройство;

● Повышенный приоритет при матчинге для владельцев EOD на 6 месяцев;

● Доступ в оффлайн PVE режим для владельцев EOD на 6 месяцев.

Как отмечают: «Мы предоставим эти дополнительные бонусы как можно скорее. Временный доступ к PVE будет открыт как только мы укрепим серверную инфраструктуру данного режима игры для поддержки более широкой аудитории, т.к. для этого режима используются отдельные сервера, и в наличии имеется лишь ограниченное их количество».

Игроки остались не в восторге и сравнивают это с брошенной собаке костью (или блинами на лопате) — доступ лишь временный.

В сообществе Escape from Tarkov порой всплывает тема подачи иска — Battlestate Games британская компания, т.е. есть определённые шансы на последующие «юридические приключения». Дело в том, что для покупателей Edge of Darkness когда-то обещали, что все дополнения (DLC) будут бесплатными.

PvE-режим разработчики позиционируют не как DLC, а как «фишку» игры, т.е. под определение DLC она не попадает и поэтому будет доступна эксклюзивно в The Unheard Edition (хотя после скандала для EoD дадут временный доступ — прогресс).

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!