«Кинули собаке кость»: Создатели Escape from Tarkov анонсировали компенсацию владельцам Edge of Darkness, а игроки думают про иск

Авторы Escape from Tarkov очень взбесили игровое сообщество. Пользователи не в восторге от нового издания и задобрить их пока не получается

После анонса нового издания для Escape from Tarkov разгорелся скандал. Дело в том, что The Unheard Edition предложит ряд существенных бонусов + для купивших Edge of Darkness не предусмотрен доступ к PvE, т.е. им надо обновить издание (что многих взбесило).

Создатели Escape from Tarkov предложат следующую компенсацию для владельцев издания Edge of Darkness (его ранее изъяли из продажи):

● Ускоренный возврат страховки;

● Увеличенные на 20% персональные лимиты у торговцев;

● Повышенная карма ЧВК (с момента её добавления в игру);

● Доступ к уникальному крафту в убежище;

● Повышенный навык "Харизма";

● Специальная цепочка квестов, позволяющая улучшить карманы ЧВК в качестве награды;

● Возможность заменить 2 оперативные задачи в день бесплатно;

● Уникальный жетон;

● Уникальная повязка;

● Уникальный набор одежды;

● Уникальное "Legacy" устройство;

● Повышенный приоритет при матчинге для владельцев EOD на 6 месяцев;

● Доступ в оффлайн PVE режим для владельцев EOD на 6 месяцев.

Как отмечают: «Мы предоставим эти дополнительные бонусы как можно скорее. Временный доступ к PVE будет открыт как только мы укрепим серверную инфраструктуру данного режима игры для поддержки более широкой аудитории, т.к. для этого режима используются отдельные сервера, и в наличии имеется лишь ограниченное их количество».

Игроки остались не в восторге и сравнивают это с брошенной собаке костью (или блинами на лопате) — доступ лишь временный.

В сообществе Escape from Tarkov порой всплывает тема подачи иска — Battlestate Games британская компания, т.е. есть определённые шансы на последующие «юридические приключения». Дело в том, что для покупателей Edge of Darkness когда-то обещали, что все дополнения (DLC) будут бесплатными.

PvE-режим разработчики позиционируют не как DLC, а как «фишку» игры, т.е. под определение DLC она не попадает и поэтому будет доступна эксклюзивно в The Unheard Edition (хотя после скандала для EoD дадут временный доступ — прогресс).

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.