SnowRunner отправляется в Казахстан. Saber рассказала про 13 сезон Dig & Drill и релизное окно

Развитие SnowRunner постепенно продолжается. На подходе 13 сезон с новыми территориями и автомобилями

Некоторое время создатели SnowRunner тестируют новый контент на специальном сервере. Теперь решили немного рассказать о нём игровому сообществву.

13 сезон SnowRunner получил название Dig & Drill — появится карта и пара моделей автомобилей.

  • Новая карта в Алматы площадью 2 км². Отправьтесь в суровый отдаленный уголок Казахстана, где широкие горные хребты соседствуют с густыми хвойными лесами и гигантскими карьерами.
  • Две новые машины: мощный 16-колесный грузовик PLAD 450, подходящий для всех задач, и внедорожник AAC-58DW, который преодолеет любую поверхность благодаря своей отличной устойчивости.
  • Новые задания: помогите местной администрации восстановить шахтерскую инфраструктуру. Вам предстоит провести геологическую разведку, отстроить грузовой аэропорт, доставить оборудование и транспортировать ценные ресурсы.

Другие планы разработчиков SnowRunner:

«Мы работаем над проблемами кооперативного режима, и исправление уже в пути. Результатами мы довольны! Ждите улучшений вместе с релизом 13-го сезона.

Совместимость рулей тоже стоит на повестке дня. Наша цель — добавить поддержку как можно большего числа моделей. Однако на это требуется время. Благодарим вас за терпение.

Кроме того, в обновлении 13-го сезона будут улучшены стабильность и физика, а также исправлена ошибка, из-за которой грузовики пропадали из гаража».

SnowRunner собираются развивать и дальше. Запуск 13-го сезона Dig & Drill ожидается в июне — пока без более конкретной даты.

***

Автор обложки: Saber Interactive, Focus Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Saber Interactive, Focus Entertainment. Источник изображений: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.