Некстген-патч Fallout 4 разочаровал Digital Foundry

Недавнее обновление Fallout 4 не вызывало особой радости у сообщества. В это погрузилась и Digital Foundry, чтобы во всём разобраться

Bethesda Game Studios недавно представила долгожданное обновление нового поколения для Fallout 4. Игроки остались не в восторге от качества проделанной работы.

Недовольные персоны стали искать способ удалить некстген-патч Fallout 4 и в результате моды, позволяющие от него избавиться, попали в топ самых популярных модификаций на Nexus Mods.

Специалисты Digital Foundry решили изучить это обновление для Fallout 4 — их оно тоже не порадовало, однако положительные моменты всё же удалось отыскать.

Если подводить краткий итог по ситуации с ПК-версией, то это — разочарование на нескольких уровнях. 

  • Формально в игре появилась официальная поддержка ультрашироких дисплеев, но на практике реализация некорректная — элементы интерфейса попросту растягиваются, а не масштабируются; иногда можно заметить визуальные ошибки.
  • После релиза этого патча слетели некоторые модификации для Fallout 4. Судя по наблюдениям Digital Foundry, данное обновление не исправило основные проблемы, которые нашли ещё во времена релиза — то есть девять лет назад. Игра по-прежнему вылетает на ПК с видеокартами GeForce RTX при использовании графической опции «Осколки от выстрелов».
  • Максимальный FPS в Fallout 4 — 60 кадров в секунду; пробить этот «потолок», как и прежде, можно лишь с помощью модификаций.

С Fallout 4 на консолях дела тоже обстоят не самым лучшим образом. Например, в версии Xbox Series X|S по какой-то причине игроков оставили без режима с 30 FPS. Поддержка Bethesda объяснила, что в режимах «Производительность» и «Качество» целевой показатель это 60 кадров. Режим «Производительность» просто «агрессивнее» в снижении настроек для достижения 60 FPS.

Специалист Digital Foundry провёл сравнение и высказал мнение, что на Xbox Series X|S переключатель режимов просто не функционирует.

На PlayStation 5 ситуация более позитивная. Качество графики не стало значительно лучше, если сравнивать с версией Fallout 4 для PS4 Pro. Тем не менее эффект от данного патча заметен, поскольку ранее игра работала лишь в 30 FPS.

Анализ разных версий и сравнение графики Fallout 4 (текстовая версия со скриншотами тут): https://youtu.be/uO5odsTy5VQ

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Обзоры 11 февраля 15:00 0

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».