Некстген-патч Fallout 4 разочаровал Digital Foundry

Недавнее обновление Fallout 4 не вызывало особой радости у сообщества. В это погрузилась и Digital Foundry, чтобы во всём разобраться

Bethesda Game Studios недавно представила долгожданное обновление нового поколения для Fallout 4. Игроки остались не в восторге от качества проделанной работы.

Недовольные персоны стали искать способ удалить некстген-патч Fallout 4 и в результате моды, позволяющие от него избавиться, попали в топ самых популярных модификаций на Nexus Mods.

Специалисты Digital Foundry решили изучить это обновление для Fallout 4 — их оно тоже не порадовало, однако положительные моменты всё же удалось отыскать.

Если подводить краткий итог по ситуации с ПК-версией, то это — разочарование на нескольких уровнях. 

  • Формально в игре появилась официальная поддержка ультрашироких дисплеев, но на практике реализация некорректная — элементы интерфейса попросту растягиваются, а не масштабируются; иногда можно заметить визуальные ошибки.
  • После релиза этого патча слетели некоторые модификации для Fallout 4. Судя по наблюдениям Digital Foundry, данное обновление не исправило основные проблемы, которые нашли ещё во времена релиза — то есть девять лет назад. Игра по-прежнему вылетает на ПК с видеокартами GeForce RTX при использовании графической опции «Осколки от выстрелов».
  • Максимальный FPS в Fallout 4 — 60 кадров в секунду; пробить этот «потолок», как и прежде, можно лишь с помощью модификаций.

С Fallout 4 на консолях дела тоже обстоят не самым лучшим образом. Например, в версии Xbox Series X|S по какой-то причине игроков оставили без режима с 30 FPS. Поддержка Bethesda объяснила, что в режимах «Производительность» и «Качество» целевой показатель это 60 кадров. Режим «Производительность» просто «агрессивнее» в снижении настроек для достижения 60 FPS.

Специалист Digital Foundry провёл сравнение и высказал мнение, что на Xbox Series X|S переключатель режимов просто не функционирует.

На PlayStation 5 ситуация более позитивная. Качество графики не стало значительно лучше, если сравнивать с версией Fallout 4 для PS4 Pro. Тем не менее эффект от данного патча заметен, поскольку ранее игра работала лишь в 30 FPS.

Анализ разных версий и сравнение графики Fallout 4 (текстовая версия со скриншотами тут): https://youtu.be/uO5odsTy5VQ

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.

Таких маскулинных экшенов сегодня не делают! Вспоминаем Gears of War: Ultimate Edition

Статьи 23 июня 14:03 0

Неожиданный анонс Gears of War: E-Day стал финальным подарком от Фила Спенсера на Xbox Games Showcase 2024. Возвращение Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго случится, по слухам, уже в следующем году! И трейлер проекта настолько вдохновляющий, что решено было ознакомиться с Gears of War с самого начала и посмотреть как она играется сегодня — без пелены ностальгии и любви в прошлом. Да, поиграть в серию мне довелось впервые!

Все лучшие элементы шутеров в одной игре! Ну... Почти все. Обзор Selaco [Ранний доступ]

Обзоры 22 июня 13:45 0

В Selaco собраны и успешно объединены механики из многих классических шутеров. Ещё более впечатляет то, что сумрачные гении из Altered Orbit Studios собрали игру на движке GZDoom — модифицированном исходном коде от оригинальной Doom 1993 года! Результат будет приятно пройти любому фанату жанра и любителям хорошенько пострелять.

Наследница Deus Ex и Bioshock, которая меня обманула. Обзор Fallen Aces

Обзоры 21 июня 16:37 0

В коктейле под названием Fallen Aces нуарная эстетика «Города грехов» Фрэнка Миллера умело переплетается с «Хранителями» Алана Мура, погружая игрока в атмосферу «ревущих 1920-х». В этом мире добро и зло слились под упоительный джазовый аккомпанемент, а букву закона диктует пулемёт Томпсона. Следуя духу времени, этот благородный бандит играет нечестно — и сейчас я расскажу, как меня обманула Fallen Aces.