Manor Lords получила первый крупный бета-патч с высоким налогом, снижением потребления эля, оптимизацией полей, доработкой ИИ и лучников

Потихоньку продолжается развитие Manor Lords. Игроки столкнутся с новым видением налоговой системы, а также иным подходом к потреблению продукции

Недавно создатель средневекового градостроительного симулятора Manor Lords представил первый крупный патч. Пока он не отправился в полноценный релиз, а проводится публичное тестирование.

Теперь можно получить доступ к новой экспериментальной ветке «Manor Lords (0.7.960)». Перед переходом на бета-версию игры Грег Стычень (Greg Styczeń) советуют сделать резервную копию файлов сохранения. 

В этом патче он постарался исправить некоторые проблемы, например игроки жаловались на слабых лучников, трудности при работе с полями (неэффективный сбор урожая), чрезмерное потребление эля и т.д.

Некоторые изменения первого крупного первого крупного патча для Manor Lords (описанные вещи «экспериментальные» и к финальной версии могут сильно измениться):

  • Снижено потребление эля на 75% (около 1/3 на семью в месяц)
  • Теперь можно торговать между своими регионами через торговые посты.
  • При потреблении еды люди теперь будут выбирать случайный пищевой ресурс вместо того, чтобы есть еду в определенном порядке.
  • При сборе урожая урожай напрямую добавляется в инвентарь поля, а не в инвентарь жителей деревни: «Это было сделано для того, чтобы время уборки урожая не было основным узким местом в сельском хозяйстве, особенно на больших полях».
  • Удален апгрейд рабочего лагеря — он предназначался для регионов-колоний и будет вновь добавлен, когда они будут правильно реализованы.
  • Отключен урон от огня для людей, у которых есть ведра с водой и которые активно тушат пожар + уменьшено количество урона от огня.
  • Внесены изменения в работу ИИ лучников
  • Стадо овец теперь сбивается ближе друг к другу, чтобы больше походить на стадо.

  • Вводится механика «Ежегодный королевский налог» или «Королевский налог» (окончательное название пока не выбрано):

«Это налог, который собирается из казначейства один раз в год, поступает королю, рассчитывается на каждого жителя и теоретически должен немного наказывать за плохую оптимизацию рабочих мест и затруднять накопление огромных сумм денег.

На данный момент игрок может без последствий влезать в долги, но в будущем он потеряет благосклонность короля, и в конечном итоге королевская армия станет врагом для игроков, которые отказываются платить».

  • Каждый раз, когда человек умирает, наступает 30-дневный период траура, который блокирует рост — это отображается в интерфейсе.

С полным списком изменений первого крупного патча для Manor Lords можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Slavic Magic, Hooded Horse. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Slavic Magic, Hooded Horse. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.