Skyrim получила масштабный мод-DLC, содержащий 200+ локаций, 180+ квестов и более 8 тысяч строк озвученных диалогов

Эксперименты с The Elder Scrolls V Skyrim продолжаются. Поклонники готовят собственные проекты, которые по размаху напоминают дополнения

У The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition множество поклонников по всему миру. Некоторые порой готовят модификации разного «калибра». Иногда речь о простой замене моделей, а порой дело доходит до модов, сопоставимых по размеру с полноценным дополнением.

Недавно для The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition представили модификацию «Shumer and the Priest Kings SSE». Разработчик под ником agerweb объяснил, что эта модификация переносит в мир Skyrim его кампанию Dungeons & Dragons: «Сюжет разворачивается на континенте Шумер [Shumer], который имеет свою историю, религию и мифы, насчитывающие 4000 лет. Это нарративный мод, рассказывающий историю Шумера, которую игрок узнает, выполняя квесты, читая книги, дневники и письма и разговаривая с людьми.  Тайны прошлого по-прежнему имеют отношение к сегодняшнему Шумеру».

В плане размера местность примерно как три владения Скайрима. Игрокам предлагается более 150 отмеченных на карте локаций, 40 неотмеченных и более 80 подземных, также в наличии для небольших острова — Barbella и Althira. Население региона оценивается ~1 тысячу NPC, озвучено 8.5 тыс. строк диалогов. Приготовили более 180 квестов: некоторые представлены на островах и в Скайриме.

Загрузить мод Shumer and the Priest Kings SSE можно на Nexus Mods по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: agerweb. Источник изображений: nexusmods.com


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.