Skyrim получила масштабный мод-DLC, содержащий 200+ локаций, 180+ квестов и более 8 тысяч строк озвученных диалогов

Эксперименты с The Elder Scrolls V Skyrim продолжаются. Поклонники готовят собственные проекты, которые по размаху напоминают дополнения

У The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition множество поклонников по всему миру. Некоторые порой готовят модификации разного «калибра». Иногда речь о простой замене моделей, а порой дело доходит до модов, сопоставимых по размеру с полноценным дополнением.

Недавно для The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition представили модификацию «Shumer and the Priest Kings SSE». Разработчик под ником agerweb объяснил, что эта модификация переносит в мир Skyrim его кампанию Dungeons & Dragons: «Сюжет разворачивается на континенте Шумер [Shumer], который имеет свою историю, религию и мифы, насчитывающие 4000 лет. Это нарративный мод, рассказывающий историю Шумера, которую игрок узнает, выполняя квесты, читая книги, дневники и письма и разговаривая с людьми.  Тайны прошлого по-прежнему имеют отношение к сегодняшнему Шумеру».

В плане размера местность примерно как три владения Скайрима. Игрокам предлагается более 150 отмеченных на карте локаций, 40 неотмеченных и более 80 подземных, также в наличии для небольших острова — Barbella и Althira. Население региона оценивается ~1 тысячу NPC, озвучено 8.5 тыс. строк диалогов. Приготовили более 180 квестов: некоторые представлены на островах и в Скайриме.

Загрузить мод Shumer and the Priest Kings SSE можно на Nexus Mods по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: agerweb. Источник изображений: nexusmods.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.