«Культурное присвоение». Японцы в недоумении от присутствия темнокожего самурая в Assassin's Creed Shadows

Grummz, продюсер Diablo 2 и StarCraft и ведущий разработчик, ответственный за успех World of Warcraft, связался с бывшим сотрудником Ubisoft, который подтвердил, что французский гигант изначально разрабатывал совершенно другую историю.

Ubisoft якобы отказалась от оригинальной истории и предложила игрокам Ясуке в качестве главного героя. Изменение сделано для того, чтобы привнести в игру больше разнообразия и инклюзивности. По крайней мере, так утверждает Grummz.

«Итак, @Ubisoft, очевидно, изменила Assassin's Creed Shadows, отказавшись от оригинального сюжета и сделав главным героем Ясукэ, таинственного чернокожего слугу Нобунаги. Сценарист Ubisoft, работавший над игрой, говорит, что оригинальная история была совершенно другой.

Это совпадает с тем, что говорят мне сотрудники Ubisoft: Ubisoft полностью зациклена на DEI [Diversity, equity, and inclusion/Разнообразие, равенство и инклюзивность – ред.] И это самая репрессивная студия, в которой можно работать, потому что DEI повсюду.

Сам Ясукэ – это сноска в истории Нобунаги. Нобунага был очарован цветом его кожи, и его держали в качестве слуги, пока Нобунага не был предан и убит. Ясукэ сражался в этой битве, но сдался и был заключен в тюрьму. О нем мало что известно, но Ubisoft все равно решила им заняться».

Некоторые игроки отмечают, что при создании игры, действие которой происходит в японских реалиях, не только выбран чернокожий протагонист, но и, что описанная история Ясукэ окутана некой тайной. Человек африканского происхождения действительно появился в Японии на ранних этапах японского периода Адзути-Момояма, но о его жизни мало известно.

Ubisoft воспользовалась ситуацией, и некоторые японцы резко отреагировали на такое решение, ведь до сих пор Assassin's Creed была хотя бы в минимальной степени верна истории личностей. В других играх серии люди того времени и места соответствовали истории и различным культурам.

Некоторые комментарии от японцев:

  • «Игра, в которой чернокожий вырезает японцев в период Сэнгоку, отличный пример UBI». 
  • «Впервые я понял, что такое культурное присвоение».

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: IGN


Сейчас на главной

Публикации

Смотреть можно, но лучше не трогать. Обзор брутального слэшера Lollipop Chainsaw RePOP

Обзоры 21 сентября 15:00 0

Игра сразу цепляет возможностью играть за эффектную блондинку, которая разрезает зомби бензопилой – её внешностью явно вдохновлялись при переосмыслении образа Харви Квинн, которую сыграла Марго Робби. Однако в игре можно не только разглядывать главную героиню – её старшая сестра куда аппетитнее. Это весёлый и драйвовый симулятор по уничтожению зомби. Увы, но большое количество недостатков портят положительное впечатление об игре.

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.