В российской Slavania не смогли починить забагованного монстра и просто удалили его. Вышло крупное обновление с китайской локализацией и улучшениями

Продолжается поддержка Slavania после релиза. В определённый момент разработчики поняли, что некоторые вещи починить попросту не получится

Создатели российской метроидвании Slavania вновь напомнили о себе. Они подготовили крупный патч 1.0.4 с новой локализацией и морем улучшений и исправлений, некоторые моменты переработали.

Авторы Slavania приняли решение удалить монстра-жабу: «Работала с багами, починить было невозможно. Ква-ква-квааа...».

Некоторые другие изменения обновления 1.0.4 для Slavania:

  • Добавлено: китайская (упр.) локализация
  • Переработано: более детализированная карта с силуэтами уровня
  • Переработано: интерфейс управления картой
  • Переработано: забирание на копье, анимация стала менее дёрганой, Алёша не отыгрывает анимацию падения после залезания на копье
  • Переработано: смена предметов быстрого доступа колёсиком мыши и на геймпаде реализовано по-разному и стало более удобным
  • Переработано: осмотр вверх/вниз работает приятнее: быстрее срабатывает, быстрее и более чётко возвращается

***

  • Исправлено: Статичные враги подпрыгивали или съезжали если под них воткнуть копье (Улей, Орущий пень, Куролиск, Гнездо клекотуна, Одуванчик, Чучело Полуденицы)
  • Исправлено: копье стало регулярнее втыкаться и становиться платформой
  • Исправлено: баг портала в Новгороде
  • Исправлено: подёргивание анимации дудки
  • Исправлено: поправлена вёрстка диалога
  • Исправлено: вёрстка главного меню и настроек для широкоформатных экранов
  • Исправлено: блокировка управления перед началом боссфайта
  • Исправлено: увеличена стабильность работы камеры

Также разработчики Slavania сделали анонс: «Мы активно работаем над следующим "Золотым патчем", который доведёт игру до практически идеального технического состояния».

***

Автор обложки: FrostLeaf Games LLC, Game Art Pioneers. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.