Новая технология генерации кадров Losseless Scaling в три раза увеличит FPS в играх

Разработчики универсальной технологии генерации кадров для утилиты Losseless Scaling представили новую версию. Теперь частоту кадров можно увеличить в 3 раза.

Представленную 10 января 2024 года технология генерация кадров Losseless Scaling Frame Generation от студии THS обновили до версии 2.1.

Версия 2.1 способна генерировать два промежуточных кадра, что позволяет троекратно увеличить частоту кадров в режиме генерации X3. Новый режим повышает нагрузку на графический процессор примерно на 70% в сравнении с режимом удвоения кадров X2. Однако общая производительность в режиме X2 была улучшена на 20% в сравнении с версией LSFG 1.1.

Разработчики утилиты утверждают, что задержка (input lag) не увеличилась и осталась сравнимой с режимом X2, поскольку зависит от базовой частоты кадров и максимальной нагрузки на видеокарту. Для достижения стабильной работы утилиты в режиме X3, рекомендуется ограничить кадровую частоту в игре до 1/3 от частоты обновления монитора. Минимальная рекомендуемая кадровая частота по-прежнему составляет: 30к/с для 1080р и 40к/с для 1440р. Ниже представлено видео с тестом LSFG версии 2.1. 

Тем не менее в новой версии оптимизировали работу утилиты в случае, когда действительная кадровая частота превышает частоту обновления монитора. Ранее технология генерировала лишние кадры, но отображала не все из них. Теперь она пропускает рендеринг дополнительных кадров, сохраняя стабильную частоту, вследствие чего потребляет меньше ресурсов. Однако нарушение кратности частоты кадров и обновления монитора может привести к менее плавной работе утилиты.

Несмотря на то, что технология является универсальным решением повышения FPS в играх, она по-прежнему работает неидеально. LSFG отлично справляется со старыми играми, где частота кадров заблокирована на 30к/с, а также подходит для эмулируемых консольных игр, но во всех остальных случаях показывает себя хуже, чем привычные технологии масштабирования и генерации кадров, вроде DLSS 3 Frame Generation.

***

Автор обложки: THS Источник обложки: DSOgaming


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в июле. Роковая ZZZ, стратегия от ветеранов Blizzard, лутер-шутер с зайками, Capcom переизобрела tower-defense и не только

Итоги 01 июля 19:50 0

Чтобы сыграть в ключевые релизы июля, не потребуется много средств — большинство из них являются условно-бесплатными. Среди них лутер-шутер The First Descendant с красивейшими девушками и от корейцев; боевик от создателей Genshin Impact и Honkai Star Rail — ZZZ; симулятор выживания Once Human и даже стратегия Stormgate от создателей StarCraft и WarCraft! Деньги, потенциально сэкономленные на этих играх, можно потратить на новинку от Capcom или одну из перспективных игр от небольших студий: нуарный киберпанк-детектив или вручную нарисованную метроидванию.

Гайд по убийству ключевых и опциональных боссов в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Советы и тактика

Статьи 01 июля 11:22 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Как и полагается, главным нововведение тут стали новые боссы — сильнейшие противники в игре. В этом материале мы собрали основные моменты о каждом таком противнике, которые помогут вам победить.

Песнь во славу «Героев». Обзор Songs of Conquest

Обзоры 28 июня 16:47 0

Пока компания Ubisoft на протяжении десяти лет пребывала в летаргическом сне, отказываясь выпускать большие игры по бренду Heroes of Might & Magic, неизвестные и наглые шведы полировали свою агрессивную и современную версию культовой стратегии. С момента анонса в Songs of Conquest считывалась ДНК третьих «Героев», а разработчики беззастенчиво вещали, что покушаются на её лавры. Смелое заявление! И проверять мы его, конечно же, будем!

Лучшее оружие в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring: где лежит и как получить

Статьи 27 июня 19:38 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Разработчики добавили в игре много нового, но самое интересное — оружие! О последнем и пойдет речь в этом гайде. Как найти, где лежит или кого бить — за исключением того оружия, что можно получить за прохождение квестовых цепочек или обмена воспоминаний с боссов.

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Итоги 26 июня 13:42 0

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!