Стабильные 30 кадров — это мираж. Assassin's Creed Mirage протестировали на iPhone 15 Pro и iPad

Производительность игры на флагманских устройствах вызывает вопросы — она похожа на мираж. Ubisoft приложила некоторые усилия, чтобы сделать проект «играбельным», но не более.

Блогер MrMacRight провёл тесты производительности Assassin's Creed Mirage на iPhone 15 Pro, iPad Pro 11 (M1), iPad Air 11 (M2) и iPad Pro 11 (M4). Результаты тестирования неутешительные. В игре представлено три режима графики: «низкие», «средние» и «высокие» настройки, индивидуальные для каждого устройства.

На iPhone 15 Pro разрешение составляет 600p во всех режимах графики. На низких и средних настройках проект удерживает стабильные 30 к/с. На «высоких» в тяжёлых боевых сценах наблюдаются просадки до 20 к/с.

iPad Pro 11 с чипом M1 позволяет запускать игру на средних настройках в 1080p. Большую часть времени кадровая частота удерживается на отметке 30 к/c с редкими просадками до 25.

«Высокий» пресет графики предлагает разрешение 1300p, однако кадровая частота в этом режиме не отличается стабильностью — большую часть времени она колеблется от 18 до 28 к/с, редко достигая целевых 30.

iPad Air 11 с чипом M2 предлагает схожую производительность с более «стабильными» просадками до 20 кадров в боевых сценах. На протяжении всего тестирования, которое длилось 40 минут, температура поверхности обоих устройств не превышала 34.1С°.

Автор изображения: MrMacRight Источник изображения: YouTube

На iPad Pro 11 (M4) производительность немногим стабильнее, чем на предыдущих моделях, но появились ощутимые задержки кадров. Проблему удалось решить посредством отключения HDR и снижением угла обзора (FOV) до 85%.

По результатам тестов у блогера сложилось впечатление, что на некоторых моделях производительность ограничена намеренно, дабы избежать возможных проблем с перегревом и аккумулятором. MrMacRight крайней разочарован производительностью Assassin's Creed Mirage и не понимает, почему Ubisoft не добавила возможность вручную менять разрешение рендеринга. По его мнению, версия iPad с чипом M4 смогла бы поддерживать стабильные 40 к/с на высоких настройках, если бы Ubisoft позволили запускать игру в 1080р, вместо 1300p. 

Ознакомиться с производительностью Assassins's Creed Mirage на устройствах от Apple можно на видео ниже.

Assassin's Creed Mirage вышла в App Store 6 июня 2024 года и стала четвёртым крупным релизом со «старших» платформ для флагманских устройств Apple.

***

Автор обложки: Ubisoft Источник обложки: Ubisoft


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!