Авторы сериала Fallout подтвердили появление Мистера Хауса в продолжении шоу

Герои сериальной адаптации Fallout во втором сезоне побывают в Нью-Вегасе. Теплый приём гостям обеспечит «глава города» из игры Fallout: New Vegas от Obsidian Entertainment.

Фанатам серии игр Fallout Роберт Эдвин Хаус знаком как Мистер Хаус — один центральных персонажей в Fallout: New Vegas. В дебютном сезоне шоу Роберт Хаус появился в небольшой сцене с воспоминаниями о мире до Великой войны. У пользователей тут же возник закономерный вопрос: «Какую роль сыграет глава Нью-Вегаса в продолжении шоу?» Фанатский интерес подогрели и закрывающие кадры последней серии, демонстрирующие пейзаж, в центре которого возвышался Нью-Вегас.

В беседе с представителями издания Variety исполнительные продюсеры Грэхэм Вагнер и Женева Робертсон-Дуорет подтвердили появление Мистера Хауса в продолжении шоу. «Многие из наших главных героев держат свой путь в Нью-Вегас», — сказал Вагнер. Он отметил, что Лас-Вегас во вселенной «фоллаут» — это вотчина Хауса, его царство и обитель. Таким образом, основатель «РобКо Индастриз» сыграет одну из ключевых ролей в продолжении шоу. Сюжет оригинальной игры оставил без ответа ряд вопросов о судьбе Мистера Хауса. Быть может, на часть из них мы получим ответы совсем скоро.

Существует ещё один иконический персонаж из серии игр, отсылку на которого зрители получили в закрывающей сцене восьмой серии шоу — Коготь Смерти. Этим смертоносным мутантам также не нашлось места в премьерном сезоне Fallout, однако продюсеры подтвердили, что зрители познакомятся с ними в продолжении.

Автор изображения: Amazon Источник изображения: Comingsoon

Здесь мы собрали для вас самые интересные отсылки к играм серии, которые удалось найти в первом сезоне сериала Fallout. А с нашим обзором шоу вы можете ознакомиться по ссылке.

Второй сезон шоу пока не обзавёлся датой релиза, но авторы сериала обещали выпустить его «как можно скорее». Шоураннеры даже размышляют над тем, чтобы растянуть шоу на пять сезонов, вместо трёх запланированных ранее. А пока Amazon поделилась небольшим документальным фильмов о работе над визуальными эффектами в первом сезоне шоу.

***

Автор обложки: Amazon Источник обложки iXBT.games


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.