Большинство российских геймеров не играют в отечественные продукты. Исследование подтвердило доминирование ПК, а Steam Deck выбрали лишь 3% опрошенных

Российские разработчики производят разнообразные игры, но часто признание они получают где угодно, но не у себя на родине.

 Всероссийский центр изучения общественного мнения (ВЦИОМ) представил результаты опроса россиян о видеоиграх. Подтвердилось то, что многие знали — ПК доминирует в России. Также стало известно о том, что отечественные продукты среди местных геймеров не особо пользуются спросом.

Игровые платформы:

  • Среди ответов лидирует персональный компьютер, ноутбук — 74% среди бывших и нынешних геймеров.
  • На втором месте «мобильный телефон» — 55% (как отмечают: он является более привлекательной игровой платформой для нынешних, нежели бывших геймеров — 63% vs. 46%).
  • Каждый пятый предпочитает играть на PlayStation (22%), ещё 17% — на планшете.
  • Меньшей популярностью пользуются такие игровые приставки как Xbox (11%), Nintendo Switch (5%) и Steam Deck (3%).

Характеристика геймеров:

  • Среди мужчин почти вдвое больше как нынешних (30%), так и бывших (27%) геймеров, чем среди женщин (по 16%).
  • Интерес к видеоиграм проявляют преимущественно те, кто оценивает свое материальное положение как хорошее — играют 27%, играли 26% или среднее — 22% и 21% соответственно. В низкодоходной группе процент бывших и нынешних геймеров составляет 15% и 17% соответственно.
  • Этот тип развлечений присущ «городским» — около четверти горожан (24-29%) и только каждый девятый сельский житель (11%) играют в видеоигры.

Отношение к отечественному производителю:

  • В течение последних 2-3 лет играть в отечественные видеоигры доводилось лишь 29% опрошенных из числа тех, кто играет или играл раньше; а в группе зумеров — 62%.
  • В 91% случаев последняя игра отечественного производства, в которую доводилось им играть, оставила положительные впечатления (не обязательно, что это некая современная игра).

***

Автор обложки: Cyberia Niva. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.