В 2000-х годах AMD собиралась купить NVIDIA. Сделку сорвала просьба Дженсена Хуанга

В последние месяцы стоимость NVIDIA взлетела до небес, в результате чего компания стала стоить больше, чем Microsoft и Apple, заняв место компании с самой высокой капитализацией в мире. Но до теперешнего бума, в 2000-х годах, компанию собиралась приобрести AMD.

NVIDIA переживает новую эпоху, благодаря производству чипов, связанных с искусственным интеллектом. Но до этого необычайного успеха, в 2000-х годах, компания была на грани приобретения AMD. Сделка сорвалась в самый последний момент из-за просьбы Дженсена Хуанга, генерального директора NVIDIA. Руководитель хотел стать единоличным генеральным директором AMD после слияния.

Интересной предысторией поделился инженер Хемант Мохапатра в сообщении в сети X:

«Сейчас, когда NVIDIA значительно превысила рыночную капитализацию AMD и Intel, я подумал, что было бы интересно рассказать эту историю. На самом деле, я проработал инженером в AMD более 6 лет в середине и конце 2000-х годов, помогая разрабатывать CPU/APU/GPU, которые мы видим сегодня. И тогда было буквально невозможно представить, что AMD сможет обогнать Intel по рыночной капитализации (что она и сделала в 2020 году!) и что Nvidia сможет обогнать обоих! Действительно, AMD почти купила Nvidia, но Дженсен Хуанг (генеральный директор Nvidia) не хотел продавать компанию, если он не сможет заменить Гектора Руиса (генерального директора AMD) на посту генерального директора объединенной компании. Если бы это произошло, мир был бы совсем другим».

***

Автор иллюстрации: Mohapatra Hemant. Источник иллюстрации: X

***

Автор обложки: Technews Источник обложки: Technews


Сейчас на главной

Публикации

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.