Геймдиректор The Elder Scrolls Online: «Сегодня мало кто стал бы играть в олдскульные ролевые игры без компаса и чётких указаний»

Если бы The Elder Scrolls 3 Morrowind вышла на рынок сегодня в таком же виде, как и 20 лет назад, она бы не стала успешной. Так считает геймдиректор The Elder Scrolls Online Мэтт Фирор.

В интервью он сказал, что, скорее всего, игра провалилась бы на рынке из-за того, что современные игроки привыкли к множеству четких инструкций и различных подсказок.

«Если вы пройдете игру сейчас, то не найдете ни компаса, ни карты. Буквально единственная информация, которую вы получаете, выполняя задание, - это "Идите к третьему дереву справа от дороги, затем пройдите 50 шагов на запад". Если бы мы сделали что-то подобное сегодня, никто бы не стал играть. Или, говоря по-другому, почти никто бы в неё не играл. Сейчас приходится давать игроку подсказки и намеки, потому что сегодня никто не любит тратить время на самостоятельное решение проблем».

«Игроки просто хотят попасть в игру и узнать всю историю. Зайти в здание и поговорить с NPC или другим игроком. Morrowind, безусловно, великая игра, одна из моих любимых, но её сюжет и дизайн открытого мира для современных геймеров немного устарели ».

«Не все являются хардкорщиками, играющими на ПК или приверженцами одной консоли. У них также нет желания проводить всё свободное время в игре. Теперь у нас есть множество вариантов для геймеров. Приходится прилагать усилия, чтобы игра вызывала привыкание и удовольствие, а бегать туда-сюда по полю, пытаясь отсчитать 50 шагов от дерева, - это не то, что понравится современному геймеру. Это немного грустно, потому что я сам геймер старой закалки».

Позже в интервью Фирор добавил, что большинство нынешних игроков тратят на игру около 20 минут и хотят использовать это время на 100%, не утруждая себя «ненужными» занятиями. Необходимо по-другому проектировать мир, который значительно плотнее покрыт активностями, которые могут быть выполнены игроками в любом порядке. По словам Фирора, иногда всё хаотично расположено, но игроки больше не хотят проводить время, блуждая по огромным, но в основном пустым локациям, как в Morrowind.

***

Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: RPS


Сейчас на главной

Публикации

Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.

Проблема завышенных ожиданий. Обзор мобильной версии боевика Zenless Zone Zero

Обзоры 18 июля 12:00 0

ZZZ (Zenless Zone Zero) встретили холодно. На фоне прошлых игр HoYoverse оценки новинки ниже, чем у предшественниц. В сети уже пошли разговоры о первом провале китайцев, но действительно ли с игрой все плохо? Возможно, дело в завышенных ожиданиях? Ведь на самом деле ZZZ — это лучшая игра в жанре, где HoYoverse давно представлена, но о котором, почему-то, многие забывают.

RimWorld в страдающем средневековье! Обзор Norland [ранний доступ]

Обзоры 17 июля 12:00 0

Norland можно описать как «RimWorld в средневековье». Это игра, где нужно развить королевство, обеспечить чернь, разобраться с соседями и всеми невзгодами на пути молодого государства. Самый успешный правитель будет управлять всеми, а его подданные останутся счастливы и благодарны. Но достичь этого так непросто, что иногда придётся прожигать собственный стул от ненависти — советуем запастись парочкой перед началом игры!

Инди-игры июня. Нуарный боевик, скандинавская сага, городок с улицей в три дома, муравьиные сражения, ультра-реализм и хардкор

Итоги 16 июля 15:11 0

Лето — традиционное время отдыха. Но только инди-разработчики не отдыхают, а продолжают создавать хорошие игры различных жанров. Свой проект найдут любители нуарных боевиков и ультра-реалистичных шутеров, фанаты уютных приключений, скандинавской мифологии и викингов. Кроме того, если вы еще не знали, то в июне вышла очередной завирусившийся инди-хит с кооперативным прохождением, который проверит на прочность ваши отношения с друзьями. Вишенкой на торте станет образовательная стратегия в реальном времени с самой необычной играбельной расой в жанре — муравьями!

Прах славного духа в Elden Ring: Shadow of the Erdtree: где и как найти их все

Статьи 16 июля 09:00 0

Основой прокачки в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring стали два новых предмета: осколки Древа Упадка и прах славного духа. Первый увеличивает урон и защиту вашего персонажа, а второй — вашего призывного праха. В этом гайде мы расскажем, где и как собрать все части Праха славного духа и сделать вашего призывного духа максимально сильным.