Игроки чувствуют «выгорание» от нового сезона Fortnite

Похоже, 3-й сезон 5-й главы Fortnite может стать одним из самых противоречивых среди фанатов. Некоторые откровенно признаются, что из-за него они почувствовали себя «перегоревшими» и потеряли желание продолжать игру.

Фанаты жалуются на многие элементы сезона: от боев на автомобилях как главной темы события до непродуманного и плохо сбалансированного оружия. Игроки также критикуют снижение множителя очков опыта, получаемых в игре. Это каким-то образом вынуждает играть в менее популярных режимах, что не всем по душе.

Спорные элементы геймплея вызвали дискуссию на Reddit. Один из игроков спросил, не чувствует ли кто-нибудь, кроме него, «сильного выгорания в последнее время», из-за которого не хочет продолжать игру. Его пост на момент публикации заметки «лайкнули» более 2100 раз, а под ним появилось 800 комментариев.

  • «Мне просто совсем не нравится этот сезон».
  • «Последние два года я играл регулярно, но в этом сезоне я не чувствую никакой мотивации. Теперь я неделями не могу попасть в игру, тогда как раньше играл каждый день. Любой матч, заканчивающийся дуэлью на транспортных средствах, выматывает меня в мгновение ока. Перчатки Магнето немного помогли, но в целом я перестал играть».
  • «Уровень получаемого опыта снижен, так что вам придется играть во ВСЕ режимы, и даже больше, чем раньше, чтобы получить столько же XP, сколько до патча. Другие режимы - это круто, но я редко хочу играть в них, я хочу играть в battle royale. Надеюсь, они отменят это изменение в следующем сезоне. Иначе Fortnite потеряет то, за что я её люблю: форму веселой и классной игры, на которую не нужно тратить много времени».
  • «Нам не нужно зарабатывать так много очков опыта. Я понимаю, что в игру нужно играть, чтобы получать уровни, но я регулярно играю с начала сезона и только недавно достиг 100-го уровня».

***

Автор обложки: Epic Games. Источник обложки: Fortnite


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?