Игроки чувствуют «выгорание» от нового сезона Fortnite

Похоже, 3-й сезон 5-й главы Fortnite может стать одним из самых противоречивых среди фанатов. Некоторые откровенно признаются, что из-за него они почувствовали себя «перегоревшими» и потеряли желание продолжать игру.

Фанаты жалуются на многие элементы сезона: от боев на автомобилях как главной темы события до непродуманного и плохо сбалансированного оружия. Игроки также критикуют снижение множителя очков опыта, получаемых в игре. Это каким-то образом вынуждает играть в менее популярных режимах, что не всем по душе.

Спорные элементы геймплея вызвали дискуссию на Reddit. Один из игроков спросил, не чувствует ли кто-нибудь, кроме него, «сильного выгорания в последнее время», из-за которого не хочет продолжать игру. Его пост на момент публикации заметки «лайкнули» более 2100 раз, а под ним появилось 800 комментариев.

  • «Мне просто совсем не нравится этот сезон».
  • «Последние два года я играл регулярно, но в этом сезоне я не чувствую никакой мотивации. Теперь я неделями не могу попасть в игру, тогда как раньше играл каждый день. Любой матч, заканчивающийся дуэлью на транспортных средствах, выматывает меня в мгновение ока. Перчатки Магнето немного помогли, но в целом я перестал играть».
  • «Уровень получаемого опыта снижен, так что вам придется играть во ВСЕ режимы, и даже больше, чем раньше, чтобы получить столько же XP, сколько до патча. Другие режимы - это круто, но я редко хочу играть в них, я хочу играть в battle royale. Надеюсь, они отменят это изменение в следующем сезоне. Иначе Fortnite потеряет то, за что я её люблю: форму веселой и классной игры, на которую не нужно тратить много времени».
  • «Нам не нужно зарабатывать так много очков опыта. Я понимаю, что в игру нужно играть, чтобы получать уровни, но я регулярно играю с начала сезона и только недавно достиг 100-го уровня».

***

Автор обложки: Epic Games. Источник обложки: Fortnite


Сейчас на главной

Публикации

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.

Красивые женщины и безумные куклы. Обзор дополнения Lies of P: Overture

Обзоры 17 июня 19:00 0

Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.