Представлен аналог Steam Deck с российской ОС Аврора, способный запустить игру 20-летней давности. Его опознали как индонезийский Advan x Play

Идеи Steam Deck впечатлили многих игроков и разработчиков. Одно портативное устройство решили попробовать совместить с российской операционной системой Аврора.

Разработчик Алексей Гладков опубликовал в Telegram эксклюзивное видео. Как заявляется, это прототип игровой консоли на базе отечественной операционной системы «Аврора».

Алексей обращает внимание на то, что это именно прототип, т.е. о серийном производстве говорить пока не приходится (партнер-производитель просто примеряет возможность создания консолей на ОС Аврора).

Утверждается, что внутри «реально очень мощное железо»:

«Архитектура процессора х86, но видно, что очень и очень мощный и еще известно, что он оптимизирован под игры. Сразу видна и плавность интерфейса и все остальное».

Поскольку ОС «Аврора» на базе ядра Linux, то потенциально на неё можно «доставить вообще всё что душе угодно».

Данное устройство из ролика пользователи опознали как индонезийский портативный ПК Advan x Play.

В сети стали публиковать разные мнения, например в Habr Media написали: «Отечественная Steam Deck уже вышла? На самом деле, пока что это только прототип, который тянет онли игры двадцатилетней давности. Ждем пока Аврора ОС победит Steam Deck».

Алексей обратил внимание на одну из публикаций — решил «объяснить по буквам» и указал некоторые важные моменты.

  • Это прототип, то есть готовое железо (которое пачками заказывают другие производители те же asus, valve и тд, но там же это американский стимдек да?), на которое адаптировали российскую ОС. Если вы думаете, что ОС не нужно адаптировать под железо, то вы тупо не шарите.
  • Компания ОМП софтверный производитель. Не хардварный, то есть они не делают свое железо. Так в ранние времена делал Google. Поэтому им дают конфигурации, а они уже под них портируют ОС
  • Процессор здесь х86, то есть мы видим с вами первую более-менее публичную демонстрацию не мобильной Авроры, а в каком-то смысле десктопной

***

Автор обложки: Алексей Гладков. Источник изображения: t.me


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.