Куча подробностей о S.T.A.L.K.E.R. 2: открытый мир, выбор, оружие и многое другое

Студия GSC Game World всё ближе к релизу. В сети появился продолжительный игровой процесс, но стоит остановиться на деталях, которые демонстрируют масштабность проекта.

  • Обещана огромная карта, состоящая из 20 уникальных регионов, и каждая локация отличается собственным окружением, жителями, архитектурой и аномалиями.
  • Фанатов серии ждут знакомые места и локации, которые раньше были недоступны. Некоторые территории соответствуют реальным, в точности повторяя районы Чернобыльской зоны отчуждения.
  • Делается ставка на свободу геймплея, поэтому во время игры можно решать, куда идти и какие задания выполнять. Команда не ограничивает исследователей.
  • Открытость сюжета позволит пережить разные истории, например, встречать разных персонажей. Такое решение должно существенно повлиять на реиграбельность, что выразится во времени, проведенном за игрой. Разработчики подчеркнули, что одного прохождения игры недостаточно, чтобы узнать все секреты.
  • В студии захвата движений записано 3 часа сцен. 
  • Герой будет выживать. Во многих локациях встречаются различные аномалии, например, небольшие торнадо и неожиданные события влияют на способность исследования и выполнения миссий.
  • Игра наполнена многочисленными чудовищами, хотя команда позаботилась о том, чтобы главный герой не был беззащитным. 
  • В игре 35 различных видов оружия с самого начала. В ходе игрового процесса разблокируются апгрейды и модификаций. Одна и та же пушка может работать совершенно по-разному.
  • Исследуя мир предстоит столкнуться с различными фракциями, которые по-разному противостоят главному герою. Команда улучшила ИИ врагов и не забыла про меняющиеся погодные эффекты.
  • Готовятся два сюжетных дополнений с полноценными историями.

S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет 20 ноября 2024 года на ПК, XSX|S и в подписке Xbox Game Pass.

***

Автор обложки: GSC Game World. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.