Издатель Manor Lords объяснил, почему многие игры проваливаются и упрекнул коллег по индустрии

Босс Hooded Horse, успешно запустивший Manor Lords, не в восторге от того, как ведут бизнес некоторые коллеги по индустрии.

Средневековая градостроительная стратегия Manor Lords покорила миллионы игроков. Для разработчика-одиночки (который в определённый момент всё же стал пользоваться помощью сторонних специалистов) и издателя Hooded Horse это стало большим успехом.

Глава Hooded Horse Тим Бендер недавно побеседовал с автором YouTube-канала Pirate Software Джейсоном «Thor» Холлом. Он рассказал, что держался бы подальше от большинства издательских компаний, и объяснил причину такого решения:

«Если бы у меня была игра, я бы не стал подписывать контракт с 90 % издательств, которые существуют. Есть ресурсы, которые вы можете изучить.

Разработчики — если вы люди, которые готовы взять и начать читать, учиться, думать обо всех этих маркетинговых штуках и пытаться сделать всё возможное самостоятельно, вы можете довести себя до состояния, когда вы будете делать это на 90 % лучше, чем 90 % издателей, и не будете сами с себя брать за всё это деньги».

И это всё не просто попытка сэкономить — есть и другой смысл, по мнению главы Hooded Horse, разработчик в таком случае получает большую мотивацию:

«Вы будете гораздо больше заботиться о своей игре, и, в частности, вы не будете совершать некоторые ошибки, которые, как я вижу, часто совершают издатели, а именно: при продвижении игры на рынке пытаться выдать её за что-то другое, что не совсем соответствует игре…».

Такой путь «самостоятельного издания игры» может стать отличным способом лишь для тех разработчиков, кто знает, в каком им направлении двигаться, и готовы учиться.

Тим Бендер связывает провал многих игр с плохими контрактами, когда издатели настаивают на возврате всех своих денег до того, как разработчики получат хоть какой-то кусочек дохода (прибыль), т.е. до условной «точки окупаемости» автору игры ещё надо дожить, а всё это время ему предстоит как-то поддерживать себя самостоятельно.

***

Автор обложки: Slavic Magic, Hooded Horse. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.