Black Myth Wukong «разорвала» не только чарт продаж Steam. Активисты в подавленном состоянии после успешного релиза китайской игры

Не похоже, что специфические материалы и призывы к бойкоту в сети сильно повредили продажам Black Myth Wukong. Персоны с интересным взглядом на мир сталкиваются с суровыми реалиями рынка.

До релиза авторов Black Myth Wukong всячески пытались атаковать и отменять, якобы это злостные сексисты (обвинения были весьма надуманными, основанными на неправильном переводе слов). Однако релиз неприятно удивил персон с активной жизненной позицией.

На форуме ResetEra пользователи делятся переживаниями — активисты в довольно подавленном состоянии и им сложно видеть такие цифры онлайна (2+ миллиона):

  • «Это абсурд. Я НЕ ожидал, что эта игра достигнет таких цифр»
  • «Думаю, людям просто все равно, и они не обращают внимания на проблемы с разработчиками, как обычно»
  • «Удручает, что игра, созданная такими ужасными разработчиками, получает награду. Просто искренне грустно»
  • «Реально, что вы хотите, чтобы они сделали? Hogwarts Legacy будет хорошо продаваться вне зависимости от того, как много кто будет говорить о Дж. К. Роулинг. Если уж мейнстрим-СМИ рассказывающие о её ********* взглядах, не могут остановить популярность "Гарри Поттера", то что было делать IGN ? То же самое и  [с Black Myth Wukong], она должна была хорошо продаваться в Китае, и это нельзя было остановить».
  • «Геймерам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВСЕ РАВНО».

Кто-то пытается всё же смотреть с некоторым оптимизмом — успех такой «ужасной» игры может привести к тому, что появятся игры и от «нормальных» разработчиков:

  • «Эй, может быть, это приведет к появлению большего количества крупных игр из Китая, созданных не ********** людьми»
  • «Независимо от того, что обсуждается в сети, такой успех крупных одиночных игр даёт мне надежду на то, что я не буду жить в адском будущем с гача и Fortnite, и я полностью за это».

***

Автор обложки: Game Science. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.