Black Myth Wukong «разорвала» не только чарт продаж Steam. Активисты в подавленном состоянии после успешного релиза китайской игры

Не похоже, что специфические материалы и призывы к бойкоту в сети сильно повредили продажам Black Myth Wukong. Персоны с интересным взглядом на мир сталкиваются с суровыми реалиями рынка.

До релиза авторов Black Myth Wukong всячески пытались атаковать и отменять, якобы это злостные сексисты (обвинения были весьма надуманными, основанными на неправильном переводе слов). Однако релиз неприятно удивил персон с активной жизненной позицией.

На форуме ResetEra пользователи делятся переживаниями — активисты в довольно подавленном состоянии и им сложно видеть такие цифры онлайна (2+ миллиона):

  • «Это абсурд. Я НЕ ожидал, что эта игра достигнет таких цифр»
  • «Думаю, людям просто все равно, и они не обращают внимания на проблемы с разработчиками, как обычно»
  • «Удручает, что игра, созданная такими ужасными разработчиками, получает награду. Просто искренне грустно»
  • «Реально, что вы хотите, чтобы они сделали? Hogwarts Legacy будет хорошо продаваться вне зависимости от того, как много кто будет говорить о Дж. К. Роулинг. Если уж мейнстрим-СМИ рассказывающие о её ********* взглядах, не могут остановить популярность "Гарри Поттера", то что было делать IGN ? То же самое и  [с Black Myth Wukong], она должна была хорошо продаваться в Китае, и это нельзя было остановить».
  • «Геймерам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВСЕ РАВНО».

Кто-то пытается всё же смотреть с некоторым оптимизмом — успех такой «ужасной» игры может привести к тому, что появятся игры и от «нормальных» разработчиков:

  • «Эй, может быть, это приведет к появлению большего количества крупных игр из Китая, созданных не ********** людьми»
  • «Независимо от того, что обсуждается в сети, такой успех крупных одиночных игр даёт мне надежду на то, что я не буду жить в адском будущем с гача и Fortnite, и я полностью за это».

***

Автор обложки: Game Science. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.