Black Myth Wukong «разорвала» не только чарт продаж Steam. Активисты в подавленном состоянии после успешного релиза китайской игры
Не похоже, что специфические материалы и призывы к бойкоту в сети сильно повредили продажам Black Myth Wukong. Персоны с интересным взглядом на мир сталкиваются с суровыми реалиями рынка.
До релиза авторов Black Myth Wukong всячески пытались атаковать и отменять, якобы это злостные сексисты (обвинения были весьма надуманными, основанными на неправильном переводе слов). Однако релиз неприятно удивил персон с активной жизненной позицией.
На форуме ResetEra пользователи делятся переживаниями — активисты в довольно подавленном состоянии и им сложно видеть такие цифры онлайна (2+ миллиона):
- «Это абсурд. Я НЕ ожидал, что эта игра достигнет таких цифр»
- «Думаю, людям просто все равно, и они не обращают внимания на проблемы с разработчиками, как обычно»
- «Удручает, что игра, созданная такими ужасными разработчиками, получает награду. Просто искренне грустно»
- «Реально, что вы хотите, чтобы они сделали? Hogwarts Legacy будет хорошо продаваться вне зависимости от того, как много кто будет говорить о Дж. К. Роулинг. Если уж мейнстрим-СМИ рассказывающие о её ********* взглядах, не могут остановить популярность "Гарри Поттера", то что было делать IGN ? То же самое и [с Black Myth Wukong], она должна была хорошо продаваться в Китае, и это нельзя было остановить».
- «Геймерам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВСЕ РАВНО».
Кто-то пытается всё же смотреть с некоторым оптимизмом — успех такой «ужасной» игры может привести к тому, что появятся игры и от «нормальных» разработчиков:
- «Эй, может быть, это приведет к появлению большего количества крупных игр из Китая, созданных не ********** людьми»
- «Независимо от того, что обсуждается в сети, такой успех крупных одиночных игр даёт мне надежду на то, что я не буду жить в адском будущем с гача и Fortnite, и я полностью за это».
***
Автор обложки: Game Science. Источник изображения: steamcommunity.com