Геймеры солидарны с изданиями и ставят высокие оценки Astro Bot

Последняя игра Team Asobi блестяще принята рецензентами, получив один из самых высоких средних рейтингов - 95%, а разработчики усиленно рекламируют продукт, чтобы стимулировать покупку.

Astro Bot также высоко оценивается геймерами, о чем свидетельствуют положительные комментарии в социальных сетях. На Metacritic средний балл, полученный от более чем 2000 пользователей, составляет 9,4.

Игроки оценили изобретательность студии и то, что она черпает вдохновление не только из наследия PlayStation, но и из игровой индустрии в целом. Многие геймеры отметили, что на PS5 наконец-то появился «свой Марио», а для некоторых фанатов, выросших на консолях PlayStation, это своего рода воплощение мечты и ностальгическое возвращение к лучшим временам. 

Комментарии примерно такие:

  • «Я никогда не играл в лучшую игру в этом жанре. Sony, извлеките урок и дайте нам такого побольше!»
  • «Для меня, 31-летнего геймера, выросшего на Playstation, это просто воплощение мечты. Это самый большой и лучший платформер, который приближается к Mario Odyssey, взорвавшей меня несколько лет назад. Sony, теперь у вас есть собственный Марио. Не испортите его».
  • «Это возвращает нам магию видеоигр, которой так не хватало Sony в последнее время. Нам нужно больше подобных игр от них».
  • «Это совершенно замечательная игра. Мне очень понравилась Astro's Playroom на PS5, и я сразу же подумал: "Почему бы Sony не использовать этого персонажа Astro bot и не сделать собственную серию платформеров в стиле „Марио“?". И вот, пожалуйста!». 

***

Автор обложки: Team Asobi. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!