Создателей Palworld начали громить в Steam за планы по превращению игры в сервис. Разработчикам пришлось оправдываться

Некоторые геймеры не очень одобряют модель игр-сервисов. На авторов Palworld обрушились недовольные персоны.

Недавно опубликовали интервью создателей Palworld, после изучения которого некоторые игроки возмутились и отправились в Steam, чтобы оставить негативный отзыв об игре. Поводом послужил тот факт, что разработчики упомянули о том, как рассматривали возможность перевода игры на условно-бесплатную модель распространения, её превращения в игру-сервис.

Создатели Palworld обратили внимание на всплеск негативных обзоров в Steam и выпустили заявление — объяснили, что это интервью брали давно, а бизнес-модель игры остаётся прежней:

«Мы не меняем бизнес-модель нашей игры, она останется buy-to-play [купи, чтобы играть], а не станет условно-бесплатной или игрой-сервисом [F2P/GaaS].

Недавно была опубликована статья, в которой мы обсуждали возможное будущее направление развития Palworld и идеи по продолжению игры в течение длительного времени.

На самом деле, это интервью было взято несколько месяцев назад. В то время мы все еще размышляли над тем, как лучше всего развивать Palworld, чтобы создать долгоиграющий проект, который будет продолжать развиваться. Мы всё ещё обсуждаем это внутри компании, поскольку найти идеальный путь довольно сложно, но мы уже решили, что подход F2P/GaaS нам не подходит.

Palworld никогда не разрабатывалась с учётом этой модели, и на данный момент адаптация игры потребует слишком много работы. Кроме того, мы прекрасно понимаем, что это не то, чего хотят наши игроки, а мы всегда ставим игроков на первое место.

Мы все еще рассматриваем возможность выпуска скинов и DLC для Palworld в будущем в качестве средства поддержки разработки, но мы ещё раз обсудим это с вами, когда приблизимся к этому моменту. Пока же нашим приоритетом остается сделать Palworld лучшей игрой из всех возможных.

Мы приносим извинения за возможное беспокойство и надеемся, что это прояснило нашу позицию».

***

Автор обложки: Pocketpair. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.