ПК-версию God of War Ragnarok сделали почти за два года. Разработчик объяснил большой вес игры

Digital Foundry htibkf поговорить с разработчиком ПК-порта God of War Ragnarok о некоторых технических нюансах релиза.

Недавно состоялся запуск ПК-версии God of War Ragnarok. Специалист Digital Foundry побеседовал со Стивом Толином, техническим директором Jetpack Interactive, студии-разработчика данного порта, и Мэттом ДеВальдом, ведущим продюсером Sony Santa Monica.

PlayStation 5 известна благодаря системе сжатия, которая позволяет сэкономить много места. Однако на ПК GoW Ragnarok весит порядка 190 ГБ.

Мэтт объяснил, что после тестов пришли к выводу, что лучше занять чуть больше места, но снизить потенциальные риски, связанные с возможными техническими проблемами:

«...на ПК нам не хватает специального оборудования для декомпрессии, поэтому мы рассмотрели несколько методик и систем, которые мы могли бы использовать. Мы просто не нашли ни одной, которая принесла бы нам пользу с точки зрения производительности или стабильности, поскольку при использовании некоторых технологий декомпрессии были проблемы со стабильностью. Поэтому мы просто решили использовать больше места на диске, потому что в наши дни оно относительно дешевое. Это действительно занимает много места, но это намного лучше, чем плохая работа из-за того, что распаковка задерживает вас, вызывает сбои в работе или другие проблемы».

По поводу продолжительность разработки ПК-порта God of War Ragnarok сообщили: «.....Большую часть времени до выхода Ragnarok мы просто дорабатывали движок под DX12. Когда Ragnarok была полностью готова, мы смогли полностью перейти на него и начать настоящий процесс портирования. А когда Valhalla закончилась, мы смогли перенести весь контент и завершить работу над ним. Таким образом, прошло от 18 до 24 месяцев».

***

Автор обложки: Santa Monica Studio, Jetpack Interactive, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Смотреть можно, но лучше не трогать. Обзор брутального слэшера Lollipop Chainsaw RePOP

Обзоры 21 сентября 15:00 0

Игра сразу цепляет возможностью играть за эффектную блондинку, которая разрезает зомби бензопилой – её внешностью явно вдохновлялись при переосмыслении образа Харви Квинн, которую сыграла Марго Робби. Однако в игре можно не только разглядывать главную героиню – её старшая сестра куда аппетитнее. Это весёлый и драйвовый симулятор по уничтожению зомби. Увы, но большое количество недостатков портят положительное впечатление об игре.

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.