Ash of Gods Redemption получила большой балансный патч с исправлением «мемных» ситуаций в бою, пропуском диалогов и геймплейными улучшениями

Разработчики решили снова вернуться к Ash of Gods Redemption и предложить несколько улучшений.

Летом разработчики Ash of Gods Redemption, игры в духе The Banner Saga, представили крупное обновление с новой боевой системой. Осенью они решили вернуться к игре с большим балансным патчем.

Некоторые изменения, новинки и улучшения в Ash of Gods Redemption:

Туториал (обучение)

  • Был исправлен туториал — теперь он не зависает на одном из шагов, а противник не разыгрывает в нем карты.
  • Еще один важный фикс — ошибки на последнем ходе раунда. Персонажи могли начать жить своей жизнью, получая двойные бонусы от некоторых умений, внезапно сбрасывали защиту и многое другое. Теперь все должно работать по правилам.

Персонажи:

«Прежде всего, мы решили полностью избавиться от большинства навыков персонажей, использующих очки здоровья для нанесения урона. Теперь мемные ситуации, где вражеские юниты — в частности, арбалетчики и копейщики — самоубиваются или наносят урон с отрицательным здоровьем, случаться не должны».

Изменения фракции геллов:

«Раньше их очевидной слабостью был низкий уровень энергии, что делало битвы с ними однообразными и предсказуемыми. Теперь энергии в достатке — и придется изобретать новую стратегию.

Также мы сократили затраты всех противников на использование части их умений и изменили множество базовых характеристик и множителей персонажей».

Карты:

  • Противники также стали чаще использовать карты. Кроме того, при повышении уровня Жатвы они становятся разнообразнее и мощнее, а в некоторых боях враги используют особые колоды вместо случайных.
  • Исправили ошибку, когда оппонент мог разыграть сразу несколько карт подряд за один ход.
  • Из пула противника была убрана карта, дающая значительный прирост атаки, поскольку некоторые энсы использовали ее для того, чтобы аннигилировать практически любого героя с одного удара — благодаря умению, бьющему практически через всю карту с уроном, равным 300% от атаки персонажа.

Предметы:

  • Переработали множество предметов, чтобы сделать их более полезными — прежде всего, на ранней стадии игры. Их стоимость осталась прежней.

Геймплей:

  • Появилась кнопка пропуска диалогов
  • Теперь при расстановке персонажей перед боем игрок может видеть хелсбары (здоровье) противника при наведении — это позволит лучше планировать первые ходы и наметить первые цели для уничтожения.
  • Высокий уровень Жатвы теперь не приносит дополнительный опыт за сражения. Эта опция давала значительное преимущество, позволяя быстро развивать персонажей и делать сражения очень легкими.

С полным списком изменений большого балансного патча для Ash of Gods Redemption можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: AurumDust, WhisperGames. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.