В вампирское выживание V Rising добавят новый регион и PvP-режимы

Разработчики ещё не закончили с V Rising. У них есть идеи по добавлению нового игрового контента и не только.

Авторы V Rising недавно вновь напомнили о себе. * решила рассказать о дальнейших планах на гиру.

Карта игрового мира V Rising ещё не завершена — собираются добавить новый регион к северу от Сильверлайта. В этом новом биоме представят ещё одну фракцию и тип врагов.

Концепт потенциального юнита фракции.

От идеи случайного выпадения предметов не отказываются, предложат кое-что другое. В V Rising собираются представить систему крафта Fusion Forge: можно будет получить «станцию крафта», которая позволит комбинировать разные предметы.

Концепт интерфейса и варианты оружия (хотят придать эндгейм-моделям более уникальный внешний вид).

Также будут работать над PvP-составляющей V Rising — предложат арены и дуэли (в сообществе давно был запрос на PvP без последствий, т.е. без смерти / утраты снаряжения):

«Многие игроки говорили нам, что хотели бы участвовать в дружеских схватках со своими соклановцами, просто чтобы проверить, [как всё работает], и мы считаем, что эта система не только сделает это возможным, но и сделает PvP более доступным для всех. Наши данные показывают, что менее 1 из 5 игроков когда-либо умирали в PvP, что означает, что огромная часть сообщества ещё не испытала острых ощущений от этого! Некоторые игроки сказали, что они бы присоединились, если бы это было менее рискованно, так что это может быть идеальным способом для большего количества из вас втянуться в PvP».

***

Автор обложки: Stunlock Studios. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Stunlock Studios. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.