Моды для Red Dead Redemption добавляют улучшенные текстуры, историческое оружие и режим от первого лица

В последние дни моддинг-сообщество выпустило несколько интересных модов для Red Dead Redemption, которые не только улучшают графику, но и добавляют новые возможности.

Первый заслуживающий внимания мод - Upscaled Everything, который улучшает качество текстур различных элементов игры. Хотя название предполагает «полномасштабное» улучшение всего, на данный момент внимание сосредоточено на таких деталях, как плакаты «Wanted», пятна крови, пулевые отверстия, луна и персонаж Джона Марстона. Создатель мода сообщил, что в будущем все текстуры обновят, хотя это может занять некоторое время.

Мод Vanilla Terrain and Vegetation Texture Overhaul ещё развивается, но уже сейчас способен существенно улучшить внешний вид игры, масштабируя множество текстур окружения: землю, дороги, тропы, скалы, текстуры ландшафта и скал. Автор отметил, что текстуры деревьев, кустов, кактусов и другой растительности в настоящее время не подлежат редактированию.

Для любителей реализма мод Guns of the Old West Historical Overhaul вносит изменения в названия оружия, доступного в игре, приводя их в соответствие с реальными аналогами. Модификация делает Red Dead Redemption гораздо более отражающей реалии Дикого Запада.

Самым амбициозным проектом стал мод, добавляющий в игру возможность включить режим от первого лица. Игра изначально не разрабатывалась с учетом этого ракурса, но модификация позволяет полностью погрузиться в игровой мир. Моддер предупреждает о незначительных проблемах, например, обрезании камеры при езде на лошадях. Поэтому рекомендуется установить ещё один мод от ClipTweaks - FPS-DOF-FOV, который увеличивает поле зрения.

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?