Nintendo отказалась от более смелого Супер Марио в Mario & Luigi: Brothership
Японская продюсерская компания Acquire Corp., известная совместными работами с Sony, Nintendo и Square Enix, обратилась к Mario & Luigi: Brothership с идеей представить другой вид Супер Марио.
В интервью на официальном сайте Nintendo дизайнер Хитоми Футура рассказала, что первоначально создала Супер Марио с несколько иным внешним видом, но идею отверг владелец бренда.
«Перед нами стояла задача разработать 3D-визуализацию, которая подчеркнула бы уникальную привлекательность серии Mario & Luigi и выделила бы её из других игр про Марио. Стыдно признаться, но мы не знали об этом, когда начинали разработку, и это привело нас к серьёзному отклонению».
«В поисках нового стиля Mario & Luigi мы в какой-то момент закончили тем, что попытались представить более смелого и морщинистого Марио. Затем мы получили ответ от Nintendo, что нам следует попытаться создать художественное направление, которое фанаты могли бы идентифицировать как принадлежащее серии Mario & Luigi».
Учитывая указание, дизайнеры Acquire Corp. сосредоточились на конкретной идее, что позволило объединить твердые контуры, выделенные глаза и очарование пиксельной анимации, чтобы создать более комичный эффект в движениях.
Продюсер Nintendo Акира Отани добавил, что первоначальный дизайн не был похож на Марио, а скорее на человека, похожего на Марио, что заставило их созвать совещание для переоценки направления. Отани говорит, что уважают стиль Acquire Corp., но хотели сохранить то, что определяет Марио.
Креативщики из Acquire Corp. неоднократно выражали желание сделать ставку на другое художественное направление для Марио и поэкспериментировать с различными визуальными эффектами, но Nintendo неоднократно демонстрировала своё видение Марио.
***
Автор обложки: Acquire. Источник обложки: VGC