Apple Vision Pro плохо продаётся и не вызывает интереса у покупателей

Гарнитура смешанной реальности, которую провозглашали технологическим шедевром, не оправдала ожиданий компании. С момента запуска в феврале 2024 года продано менее 500 000 устройств, а внутренние данные Apple свидетельствуют о снижении вовлеченности тех, кто оставил устройство у себя

Компания сообщила поставщикам, что производство гарнитуры после 2024 года прекратят.

Ценник в 3499 долларов существенно ограничил число потенциальных покупателей. Генеральный директор Apple Тим Кук утверждает, что Vision Pro никогда не была продуктом массового спроса, а лишь предложением для тех, кто хочет познакомиться с технологиями будущего уже сегодня. Но даже в этой нише интерес оказался невелик. 

Некоторые покупатели вернули гарнитуру, что ещё больше снизило реальные показатели продаж. Как отмечает журналист Марк Гурман, те, кто оставил устройство у себя, пользуются им реже, чем ожидала компания. Но эта проблема характерна не только для Apple - многие производители подобных гарнитур испытывают аналогичные трудности с удержанием пользователей.

Отсутствие чётко определенных приложений и их небольшое количество являются дополнительными препятствиями для распространения этого типа технологий. Аналитик Минг-Чи Куо считает, что эти факторы, помимо высокой цены, повлияли на решение отложить запуск более дешевой версии Vision Pro до неопределенного периода после 2027 года.

Apple надеется, что будущие разработки библиотеки приложений, а также функции, ориентированные на производительность и развлечения, помогут повысить интерес к Vision Pro. Но сейчас гарнитура остаётся диковинкой для небольшой группы энтузиастов.

***

Автор обложки: Apple. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.