Разработчики Helldivers 2 просят игроков не ругаться на Sony за цены в кроссовере с Killzone

Люди считают, что студия Arrowhead попала под тлетворное влияние большой корпорации.

18 декабря Helldivers 2 получила кроссовер с Killzone, вокруг которого разгорелся скандал, связанный с ценами на содержимое комплекта. Весь набор, куда входит броня и штурмовая винтовка хелгастов, а также баннер и звание для игрока, обойдется в почти две тысячи супер-кредитов, которые можно заработать в игре или же просто купить за 20 долларов.

Весь набор приобретать необязательно, однако если у вас нет супер-кредитов и вам хотелось бы купить, например, только винтовку за 615 супер-кредитов, то вам все равно придется заплатить около 10 долларов, чтобы приобрести одну тысячу супер-кредитов.

На недовольство общественности отреагировал исполнительный директор Arrowhead Шамс Джорджани.

«Во-первых, это наш первый кроссовер, поэтому мы будем разбираться со всем по ходу дела. Дайте нам знать, что бы вы хотели видеть в будущем. Во-вторых, ничего покупать необязательно, но чем больше этих наборов мы продадим, тем больше бесплатного контента вроде иллюминатов мы выпустим».

Игрокам не очень понравилось такое оправдание монетизации в платной игре. Люди считают, что всему виной Sony и ее влияние на небольшую студию, однако Джорджани поспешил выгородить корпорацию.

«У нас партнерство [с Sony], но все решения принимаем мы сами. Тут мы виноваты».

***

Источник изображения: Arrowhead


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.