Обеспечит ли Nvidia RTX 5070 за $549 производительность RTX 4090? Ответ кроется в DLSS и «фейковых» кадрах

На выставке CES 2025 глава Nvidia Дженсен Хуанг заявил: новая видеокарта RTX 5070 стоимостью $549 способна обеспечить производительность на уровне RTX 4090, стоящей $1599. Это возможно, но только с использованием новой технологии DLSS 4 и методе «Multi Frame Generation».

DLSS 4 позволяет генерировать до трёх дополнительных кадров на каждый рендеренный кадр, значительно повышая общую частоту кадров. В играх вроде Cyberpunk 2077 технология способна увеличить частоту кадров с 27 до 243 FPS. Nvidia уверяет, что с помощью этой технологии RTX 5070 может достичь производительности RTX 4090. Это распространяется только на игры, поддерживающие DLSS 4.

Технология генерирует так называемые «фейковые» кадры, что вызывает споры среди геймеров. Одни считают, что это искусственное увеличение производительности, другие подчёркивают, что разница в качестве и задержке незаметна.

Эксперты Nvidia объясняют, что DLSS 4 снижает нагрузку на видеокарту благодаря использованию ИИ-алгоритмов. Базовая производительность при рендеринге без DLSS у RTX 5070 ниже по сравнению с RTX 4090.

Эта технология делает современные игры более доступными, позволяя устанавливать высокие настройки графики на видеокартах среднего класса. При этом дискуссия о «фейковых» кадрах лишь подчёркивает, что такие технологии — это будущее игровой индустрии.

Nvidia демонстрирует, что ИИ становится ключевым инструментом в создании визуальных эффектов и увеличении производительности. Многим геймерам это не понравится, но «фейковые» кадры надолго закрепятся в индустрии.

***

Автор обложки: NVIDIA. Источник обложки: The Verge


Сейчас на главной

Публикации

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.

Главные события 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 4]

Итоги 06 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Четвёртый день — делимся впечатлениями от того, что поразило нас в 2024 году в игровой индустрии! Сегодня — наши авторы расскажут, какие события запомнились им за ушедший год.

ВАШИ ИГРЫ 2024. Итоги народного голосования на IXBT Games [День 3]

Итоги 05 января 12:00 0

29 декабря завершилось народное голосование, где только ваш, народный голос, имел вес — вы выбрали финалистов в 7 номинациях и решили судьбу игр 2024 года. В нашей итоговой статье — обо всём подробно.

Худшие игры 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 2]

Итоги 04 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Вторая часть — разговоры, полные разочарования, грусти и ненависти! Сегодня — токсично обсуждаем и плюёмся ядом в игры ушедшего года. И всё это по мнению наших авторов.