Обеспечит ли Nvidia RTX 5070 за $549 производительность RTX 4090? Ответ кроется в DLSS и «фейковых» кадрах

На выставке CES 2025 глава Nvidia Дженсен Хуанг заявил: новая видеокарта RTX 5070 стоимостью $549 способна обеспечить производительность на уровне RTX 4090, стоящей $1599. Это возможно, но только с использованием новой технологии DLSS 4 и методе «Multi Frame Generation».

DLSS 4 позволяет генерировать до трёх дополнительных кадров на каждый рендеренный кадр, значительно повышая общую частоту кадров. В играх вроде Cyberpunk 2077 технология способна увеличить частоту кадров с 27 до 243 FPS. Nvidia уверяет, что с помощью этой технологии RTX 5070 может достичь производительности RTX 4090. Это распространяется только на игры, поддерживающие DLSS 4.

Технология генерирует так называемые «фейковые» кадры, что вызывает споры среди геймеров. Одни считают, что это искусственное увеличение производительности, другие подчёркивают, что разница в качестве и задержке незаметна.

Эксперты Nvidia объясняют, что DLSS 4 снижает нагрузку на видеокарту благодаря использованию ИИ-алгоритмов. Базовая производительность при рендеринге без DLSS у RTX 5070 ниже по сравнению с RTX 4090.

Эта технология делает современные игры более доступными, позволяя устанавливать высокие настройки графики на видеокартах среднего класса. При этом дискуссия о «фейковых» кадрах лишь подчёркивает, что такие технологии — это будущее игровой индустрии.

Nvidia демонстрирует, что ИИ становится ключевым инструментом в создании визуальных эффектов и увеличении производительности. Многим геймерам это не понравится, но «фейковые» кадры надолго закрепятся в индустрии.

***

Автор обложки: NVIDIA. Источник обложки: The Verge


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?