Текстуры из ремейка Dead Space перевели на русский язык. Mechanics VoiceOver представила таинственный тизер и обновлённую озвучку

Отложившие прохождение ремейка Dead Space получают всё больше опций для русской локализации благодаря усилиям сообщества.

Недавно Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) снова напомнила про русскую локализацию ремейка Dead Space. Приготовили небольшое обновление.

Представители студии локализации Mechanics VoiceOver объяснили — теперь есть перевод текстур, а также намекнули на следующий проект:

«У нас для вас есть весьма хорошие новости, ведь локализация Dead Space стала ещё более ЕДИНОЙ и обзавелась новыми текстурами!

Но нет, это не мы такие быстрые, что всё сделали сами. Просто после релиза нашей локализации нам сообщили о том, что, оказывается, уже есть полноценный перевод текстур, который сделала группа The Miracle, но он находится в закрытом доступе. Точнее, находился до этого момента, ведь мы связались с ребятами, и они любезно предоставили нам свою локализацию текста и текстур для внедрения озвучки и всеобщей публикации. Так что теперь у русскоязычных пользователей появилось ещё больше вариантов прохождения замечательной игры полностью на русском языке.

Выражаем огромную благодарность The Miracle за такой новогодний подарок, ведь теперь мы вместо перевода и перерисовки текстур сможем потратить это время на другие проекты. И кто знает, быть может, скоро даже будут новости о чём-то с цифрой "6" в названии или же о некой игре про бурную мозговую активность».

Как и прежде, русификатор (текст + озвучка) для ремейка Dead Space распространяется бесплатно.

Mechanics VoiceOver предупреждает:

«Субтитры пока всё ещё не соответствуют речи ни в одном из представленных вариантов текста, но не переживайте, в дальнейших обновлениях мы это исправим и заменим их на наш перевод».

***

Автор обложки: Motive, Electronic Arts. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.