В России пока не планируют блокировать CS2, FIFA, Dota 2, Roblox и другие игры с внутриигровой валютой и азартными элементами. Чиновник объяснил позицию

В России озаботились вопросами регулирования игровой индустрии. Геймеры опасаются, что скоро возникнут проблемы с доступностью игр, Steam и других сервисов.

Недавно в сети завирусилось выступление председателя Комитета Госдумы по молодежной политике. Артем Метелев, говоря защите детей и подростков от деструктивного контента, упомянул мошенников, обманывающих игроков в Roblox:

«Например, в популярной игре Roblox только за (!) несколько дней 10 детей стали жертвами мошенников - они перевели суммарно несколько миллионов рублей с карточек родителей. В этой игре есть не только валюта, но и запрещенное законом онлайн-казино».

Некоторые сразу интерпретировали его слова как «игры забанят» — Артём Метелев решил объяснить свою позицию:

«Некоторые СМИ неверно интерпретировали мое заявление, утверждая, что планируется запрет всех игр с внутренней валютой, включая Counter Strike или FIFA. Это не так. Никаких блокировок пока нет, и речи о массовых запретах не идет.

Игры - разновидность контента, такого же как кино или музыка. И если к последним предъявляются требования, то к играм - нет. Этим пользуются не только мошенники как в случае с игрой Roblox, но и недруги: например, в последних версиях Call of Duty бороться нужно именно против СССР и России. Примеров десятки, и это чистая пропаганда.

[…] Если компания хочет зарабатывать в стране - она должна соблюдать законы. Нам необходимо установить понятные требования для игр, которые выходят на рынок в России, обеспечив безопасное пространство для детей и молодежи. Онлайн-казино в России запрещено. А уже если требования нарушены, то игра не должна получать разрешение.

По поручению Председателя Государственной Думы Вячеслава Володина создана рабочая группа, которая займется выработкой оптимальных решений в этом вопросе».

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!