80% разработчиков ориентируются на рынок ПК, а не консолей. Результат крупного опроса

Согласно свежему опросу, 80% разработчиков игр из 3000 опрошенных выбирают платформу ПК вместо консолей. В 2024 году этот показатель составлял 66%, а в 2021 году — лишь 58%. Это говорит о стремительном росте интереса к ПК-рынку в последние годы.

Результаты демонстрируют смену приоритетов в индустрии. Консоли теряют значение, так как разработчики всё чаще отдают предпочтение ПК, который предлагает гибкость, масштабируемость и большую аудиторию. К примеру, только 38% разработчиков сейчас работают над играми для PS5 (включая Pro-версию), а 34% — для Xbox Series X|S.

Sony официально заявляет, что уход игроков на ПК не представляет угрозы для PlayStation, несмотря на противоположные данные исследований. При этом производители консолей начинают адаптироваться к новым трендам, развивая многоплатформенные стратегии и оптимизируя бизнес-процессы.

Опрос охватил 3000 разработчиков, поэтому результаты не отражают всю индустрию. Но тенденция указывает на рост влияния ПК-гейминга.

***

Автор обложки: Tech4gamers. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.