Почему за 15 лет Amazon не смогла победить Steam. Мнение бывшего вице-президента Amazon Prime Gaming
Amazon потратила более 15 лет, пытаясь затмить Steam. Компания перепробовала несколько стратегий: покупку Reflexive PC Store, создание магазина на основе стриминговой платформы Twitch и запуск облачного гейминга Luna.

Все попытки провалились, несмотря на колоссальные ресурсы. Проблема была в том, что Amazon недооценила значимость социальной составляющей Steam, экосистемы с библиотеками, маркетплейсом и сообществами.
Бывший вице-президент Amazon Prime Gaming Этан Эванс поделился мыслями о неудачных попытках. Он отметил, что, в отличие от крупных корпораций, Valve смогла понять потребности игроков, создавая платформу, которая не только продавала игры, но и объединяла геймеров. В отличие от Steam, Amazon пыталась строить свои проекты без учета потребностей аудитории.
Luna, последнее облачное направление компании, не смогло конкурировать с более зрелыми платформами и стало частью неудачных проектов, таких как Google Stadia. Эванс подчеркивает, что главный урок — это умение слушать пользователей, чего не удалось Amazon.
Сегодня Steam продолжает доминировать, несмотря на амбиции крупных корпораций. Steam показал, что важно не только предлагать игры, но и поддерживать сообщество, что и стало ключом к успеху.
***
Автор обложки: Valve. Источник обложки: Tech4gamers