Фанатам Escape from Tarkov предложили «убить» освещение ради оптимизации — геймеры призывают не использовать новую настройку графики

Решение по оптимизации Escape from Tarkov оказалось сомнительно качества и полезности.

Недавно Battlestate Games представила обновление с новой опцией графики Escape from Tarkov. Поигравшие делятся впечатлениями — они не особо довольны.

Разработчики EFT предложили игрокам возможность отключения объемного освещения. По задумке, это должно было повысить производительность Escape from Tarkov на слабых ПК. Судя по отзывам игроков, «выхлоп» в плане FPS не очень внушительный, зато наносится существенный удар по качеству графики.

В сообществе «Тарковское Метадвижение» сравнили графику с объёмным светом и без (больше кадров здесь), а затем обратились к игрокам с предупреждением, поскольку отключение негативно влияет на игровой процесс:

«Даже не вздумай отключать объемный свет в Таркове

После сегодняшнего патча в игре появилась новая опция «Объемный свет», которая при отключении должна повышать производительность на слабых системах. Спойлер: FPS никак не меняется (для большинства игроков так точно)

Тут скорее интересно то, что эта настройка напрочь УБИВАЕТ всё освещение от статичных источников света

[...]При выключенной настройке приходится очень сильно вглядываться, чтобы различать объекты или вообще их увидеть. FPS даже на картах 10 серии от Nvidia практически не меняется, исходя из полученного фидбека на текущий момент».

***

Автор обложки и скриншотов: Battlestate Games, «Тарковское Метадвижение». Источник изображений: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.