Создатель Skyrim признался, как экспериментами сломали игру до релиза — всему виной были проработанные бабочки и муравьи

Skyrim не сразу строилась, в процессе работы разработчики пробовали создавать самые разные вещи.

Причастные к созданию долгоиграющего хита The Elder Scrolls V Skyrim продолжают вспоминать, как делали игру. Недавно бывший продюсер Bethesda решил рассказать о некоторых творческих экспериментах команды.

Джефф Гардинер объяснил, что после выполнения обязательных задач разработчики были «вольны делать крутые вещи». В определённый момент в голову творцам пришла мысль добавить бабочек — а затем к ним подключили специфическую систему, которая привела к проблемам с производительностью:

«Они добавили бабочек в Skyrim, и затем добавили систему: бабочки нюхали ваш инвентарь и если чуяли цветы, то начинали следовать за вами. Однако это было очень дорого — под этим я подразумеваю, что требовалось много обработки, потому что все бабочки в игре должны были определять, есть ли у игрока цветы. И мы думали: "Почему игра работает медленно?" А потом часами выясняли: "О, это потому, что такой-то добавил в игру скрипт, который делает это так: если вы несете цветы, бабочки притягиваются к вам"».

Также проблема возникла с муравьями, художник Марк Тир случайно сделал их отбрасывающими тень — это ударило по производительности: «Тысячи муравьев, которых вы едва можете увидеть, отбрасывающие маленькие крошечные тени».

Тем не менее Джефф с теплом вспоминает эти творческие эксперименты.

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.