PvPvE-экшен Seekers of Skyveil от ветеранов Blizzard и BioWare закрывают спустя 18 дней после релиза

Очередной эксперимент с формулой Escape from Tarkov оказался не очень успешным. История Seekers of Skyveil закончилась очень быстро.

В начале марта 2025 года в раннем доступе Steam запустили проект Seekers of Skyveil. Разработчики объединили идеи Escape from Tarkov с экшеном с видом сверху.

Геймеров не особо заинтересовала Seekers of Skyveil, созданная экс-разработчикам Blizzard и BioWare. Игра условно-бесплатная, но пиковый онлайн на старте был на уровне 384 игроков, а в последнее время в пределах 30 человек.

В результате спустя 18 дней после запуска  Seekers of Skyveil разработчики приняли решение о закрытии проекта и самой студии Elodie Games:

«[...] Мы невероятно гордимся тем, что создали. Нашей целью всегда было создать что-то уникальное и стоящее того, чтобы испытать. Мы считаем, что нам это удалось. Несмотря на страсть и долгие часы, которые мы вложили в Seekers of Skyveil, нам было трудно достичь достаточной массы игроков, необходимой для её долгосрочной поддержки. Без необходимого финансирования для продолжения разработки и маркетинговых усилий у нас нет выбора, кроме как завершить это короткое путешествие.

Тем из вас, кто выполнял миссии в Corrupted Forest в ранних версиях Radiant Skies, стал тестером в Alpha и Beta, исследовал Skyveil во время Next Fest или поддерживал нас в Раннем Доступе — спасибо. Ваш энтузиазм, отзывы и любовь к Seekers of Skyveil значили для нас многое. Мы создали эту игру для ВАС, и мы благодарны, что вы нашли нас, нашли время, чтобы войти в неё, и помогли нам её улучшить.

Это не тот результат, на который мы надеялись, но это не умаляет того, чего мы смогли достичь вместе. Спасибо, что стали частью нашего приключения».

Ролик: https://youtu.be/DVhs7BdU4ao

***

Автор обложки: Elodie Games, Inc. Источник изображения: playseekers.com


Сейчас на главной

Публикации

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.